La adquisición de Activision Blizzard por parte de Xbox ha marcado un hito en la industria de los videojuegos. Phil Spencer, CEO de Gaming en Microsoft, abordó las múltiples facetas de esta adquisición en un podcast oficial de Xbox, destacando el largo proceso que llevó a este punto. Con la adquisición ahora completada, Spencer expresó su entusiasmo por integrar la energía creativa y la capacidad de Activision Blizzard en el equipo de Xbox.
Fortalecimiento de la Relación entre Equipos
Para consolidar esta integración, Spencer tiene planes de visitar personalmente a los equipos de Activision Blizzard y King, una subsidiaria de Activision Blizzard. Estas visitas, que incluirán destinos como Estocolmo y el sur de California, tienen como objetivo escuchar y aprender de los equipos para entender mejor sus pasiones y energías.
Oportunidades y Desafíos Futuros
Aunque el proceso regulatorio fue largo y tedioso, Spencer enfatizó que esto es solo el comienzo. La verdadera meta es lo que ambas compañías pueden lograr juntas en el futuro. Este es un momento crucial no solo para Xbox y Activision Blizzard, sino también para la comunidad de jugadores en general, ya que la adquisición abre un mundo de oportunidades y posibilidades para todos los involucrados.
Eventos Adicionales en el Horizonte de Xbox
Spencer también destacó otros eventos importantes para Xbox, como el Campeonato Mundial de Halo y Minecraft Live. Estos eventos refuerzan el compromiso de Xbox con la creación de experiencias excepcionales para su comunidad.
La Inclusión de Juegos de Activision Blizzard en Game Pass
Uno de los temas más discutidos ha sido la inclusión de juegos de Activision Blizzard en el servicio de suscripción Game Pass de Xbox. Spencer explicó que el trabajo para llevar los juegos de Activision Blizzard a Game Pass ya ha comenzado. Sin embargo, debido al proceso regulatorio prolongado, la inclusión de estos juegos tomará tiempo. Se mencionó que el año 2024 podría ser una fecha objetivo para una inclusión más completa.
Paridad en Todas las Plataformas
En relación con los jugadores de Call of Duty y otros títulos de Activision Blizzard en plataformas que no son de Xbox, Spencer aseguró que el objetivo es mantener una paridad del 100% en todas las plataformas en términos de contenido y oportunidades. No hay planes de utilizar Call of Duty o cualquier otro juego para incentivar la compra de consolas Xbox.