El mundo de los MMORPG se encuentra en constante evolución, y con la inminente llegada de Throne and Liberty, desarrollado por NCSoft y publicado por Amazon Games, las expectativas son altas. Sin embargo, hay quienes cuestionan su potencial éxito en occidente, especialmente con la figura de Merv Kwae Lee involucrada, quien en el pasado estuvo vinculado a proyectos que no cumplieron con las expectativas.
Merv, quien fue Vicepresidente de Desarrollo en Gamigo US alrededor de 2019, estuvo al mando de proyectos como Archeage y Archeage Unchained en Europa. Estos juegos, a pesar de su potencial, enfrentaron críticas y problemas que afectaron su reputación y éxito en el mercado. En octubre de 2018, el grupo Gamigo adquirió la mayoría de los activos del desarrollador y editor de juegos estadounidense Trion Worlds, incluyendo los derechos de publicación del MMORPG coreano ArcheAge. Sin embargo, tras el fracaso de Gamigo con ArcheAge, Kakao Games tomó las riendas del juego en occidente en diciembre de 2021. (A este tampoco le va bien en absoluto, pero este es otro tema).
En cuanto a Throne and Liberty, tras una Beta Cerrada en Corea que recibió duras críticas, Amazon Games y NCSOFT han anunciado una prueba técnica multiplataforma cerrada para un grupo selecto de jugadores y gremios de EE. UU. que arrancará el 19 de septiembre. Esta prueba permitirá a los jugadores adentrarse en el mundo de Solisium y ofrecer feedback valioso para los desarrolladores.
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Durante la gamescom 2023, Merv Kwae Lee concedió algunas entrevistas en la que reveló cambios significativos en el juego. Las críticas recibidas durante la Beta Cerrada en Corea se centraron en las automatizaciones del juego y en su sistema de combate estático. Respondiendo a estas críticas, se ha decidido mejorar el sistema de combate, haciéndolo más dinámico y fluido, lo cual ha sido visto como un acierto por parte de la comunidad. Sin embargo, el anuncio de la eliminación de los sistemas automáticos ha generado preocupación entre los jugadores. Si bien estos sistemas fueron motivo de crítica, muchos argumentan que el juego fue diseñado originalmente con ellos en mente. Por lo tanto, simplemente eliminarlos sin una reestructuración adecuada podría no ser suficiente para garantizar una experiencia de juego satisfactoria.
Realmente deseo realizar una entrevista exhaustiva a Merv Kwae Lee acerca de Throne and Liberty, planteando preguntas directas y comprometidas. Sin embargo, parece que la única manera de lograrlo es asistiendo a la Gamescom. Hemos invertido días en la búsqueda del contacto adecuado, pero hasta ahora no hemos tenido éxito.
Conclusiones
El próximo 19 de septiembre saldremos de dudas sobre si Throne and Liberty funcionará adecuadamente sin los sistemas automáticos, ya que tendremos la oportunidad de probar de primera mano el juego durante la prueba técnica, aunque tampoco podremos revelar nada por el NDA.
Respecto a Mervin, con estos antecedentes y opiniones divididas, el futuro de Throne and Liberty en occidente es incierto. A pesar de las críticas, es probable que el juego encuentre su público. Sin embargo, queda por ver si será capaz de conquistar al público occidental moderno que busca innovación y experiencias frescas en el género MMORPG.