Artificial Core, el equipo detrás del esperado MMO Corepunk, ha anunciado detalles sobre la próxima fase de prueba Alpha del juego, programada para realizarse del 23 al 30 de abril. Tras el valioso feedback recibido durante la primera Alpha pública, el estudio ha decidido implementar una serie de mejoras y nuevas características para enriquecer la experiencia de juego.
Entre las novedades, se destaca la optimización de la interfaz del mapa y las misiones, facilitando la localización de NPCs y la visualización de recompensas. La experiencia de nivelación inicial ha sido mejorada para ofrecer un equilibrio más justo y tutoriales adicionales. También se han realizado ajustes en la ubicación de las mesas de crafting, buscando un compromiso entre inmersión y comodidad para los jugadores.
La recolección de recursos verá una diversificación en los puntos de recolección, respondiendo a los comentarios de la comunidad sobre la aleatoriedad previa. Además, se introducirá la mecánica de cofres en campamentos, añadiendo un elemento adicional de recompensa y estrategia tanto en zonas PvE como PvP.
El sistema de comercio se dinamizará con la actualización periódica del inventario de los mercaderes, mientras que la expansión de las capacidades de crafting permitirá la creación de ítems de tercer nivel, ampliando las opciones de personalización del héroe.
En cuanto a las mejoras y expansión del mundo de juego, Artificial Core se compromete a lanzar contenido nuevo cada 2-3 meses, comparando estas actualizaciones con temporadas de una serie de televisión. Este enfoque busca mantener el juego fresco y emocionante, prometiendo la introducción de nuevas ubicaciones, enemigos y héroes.
El desarrollo de los builds de héroes también recibirá una atención especial, con la introducción de tres nuevas especializaciones: Ranger, Shaman, Infiltrator, y la disponibilidad de talentos de especialización en armas. Además, se probarán ocho árboles de habilidades pasivas, ofreciendo una mayor profundidad en la personalización del estilo de juego.
El trabajo técnico en el backend y la clientela del juego sigue siendo una prioridad, con mejoras en seguridad, conexión y escalabilidad. La revisión de las funcionalidades de chat y grupos promete una estabilidad mejorada, mientras que la corrección de errores identificados en la primera Alpha está en curso.
Artificial Core invita a los interesados a unirse a su sesión de AMA el 22 de febrero y anima a registrarse para tener la oportunidad de participar en esta emocionante fase de prueba. Con estas mejoras, el equipo de Corepunk se muestra optimista sobre el futuro del juego y agradece a la comunidad por su apoyo y retroalimentación.
Mas información en la web oficial.