Tras haber elegido al primer Pokémon de nuestro equipo, en el que vamos a basar nuestra estrategia, en este segundo día echaremos un vistazo al segundo Pokémon, uno de los más conocidos, populares y poderosos de siempre.
Como ya vimos en el artículo anterior, para el equipo que estamos construyendo vamos a necesitar un Pokémon que pueda utilizar Trampa rocas, y uno de los candidatos es posiblemente el Pokémon más utilizado de todo el metagame de OverUsed: Landorus-T.
Landorus-Therian
Movimientos | Terremoto | Objeto | ![]() |
Poder Oculto [Hielo] | Habilidad | Intimidación | |
Ida y vuelta | Naturaleza | Agitada | |
Trampa rocas | EVs | 252 HP / 216 Def / 24 SpD / 16 Spe |
Movimientos
Terremoto es el STAB principal de Landorus-T, así como el ataque que más daño hace de este set; aunque no está orientado a hacer daño, sino a dar soporte a Mega Alakazam y el resto de Sweepers que iremos eligiendo, para dar este soporte cuenta con Ida y vuelta y Trampa rocas, debilitando ligeramente a los pokémon rivales (y más específicamente rompiendo las Bandas focus que puedan llevar) así como permitiendo absorber ataques antes de cambiar por un sweeper más ‘blando’ y mortífero. El único movimiento que sorprende es Poder Oculto [Hielo], y es un movimiento que responde precisamente al mismo Landorus-T; ya que se trata de, seguramente, el Pokémon más utilizado, que el primer enfrentamiento sea Landorus-T vs. Landorus-T no es nada raro, y este movimiento nos asegura que, salvo que se trate de un set extraño con Chaleco asalto, podamos acabar con otro Landorus-T con 252EVs en PS de 2 golpes. Este movimiento va en lugar de la segunda opción más popular: Roca afilada, un movimiento menos preciso y que, en el caso de Landorus-T vs. Landorus-T no es tan efectivo.
Otras posibilidades incluyen utilizar Vuelo o Roca afilada con los Cristales-Z correspondientes, Picado supersónico en concreto puede hacer mucho daño a Pokémon que generalmente se aprovechan de Landorus-T para preparar subidas de sus propias estadísticas, como Tapu Bulu.
Detalles
La inversión en Defensa Especial permite que Landorus-T aguante un impacto del Cometa draco de Latios con Vidasfera y más de 2 Brillo mágico de Tapu Koko con Vidasfera, siempre que esté al 100% de PS. 16 EVs en Velocidad le permiten superar la velocidad de cualquiera por debajo de Tyranitar Firme, incluyendo a Azumarill Alegre y Magnezone. La estadística que más nos interesa en Landorus-T son sus puntos de salud y, secundariamente, su Defensa, para sacar el máximo partido posible al Casco dentado y además poder absorber la mayor cantidad de daño físico posible. Incluso con una naturaleza negativa para el Ataque Especial, es posible derribar a otro Landorus-T con 2 usos de Poder oculto [Hielo], pero en caso de querer maximizar este daño se puede utilizar la naturaleza Plácida, e invertir los 16 EVs de Velocidad en Defensa. Casco dentado castiga a usuarios de Ida y vuelta y otros movimientos de contacto, aunque este caso sea el más beneficioso, ya que generalmente recibe más daño el usuario de Ida y Vuelta que el propio Landorus-T, y también tiene la capacidad de anular el efecto secundario de Giro rápido si el usuario recibe daño letal. Casco dentado es, en general, una opción mejor para equipos agresivos que Restos, ya que permite hacer daño extra.
Consejos de uso
- Aprovecha la defensa de Landorus-T para recibir ataques físicos que pueda absorber.
- Úsalo como ‘pivote’ para cambios.
- Es razonablemente bueno como ‘Lead’ (primer pokémon).
- Evita que reciba ataques especiales poderosos siempre que sea posible.
- Si tu oponente tiene Pokémon como Mega Charizard X, no cambies a Landorus-T si no es necesario, para asegurar que esté lo suficientemente saludable como para contrarrestarlo más adelante.
- Intenta usar Trampa rocas contra rivales que teman el Terremoto o el Casco dentado de Landorus-T, como Excadrill, o simplemente intenta usarlas lo antes posible para presionar al oponente.
Posibles compañeros
- Pokémon frágiles que aprecian la lentitud del Ida y vuelta de Landorus-T para entrar al campo, como Mega Alakazam, Tapu Koko, Pheromosa y Latios.
- Puede formar parte de un núcleo «VoltTurn» (Voltiocambio + Ida y vuelta) con Pokémon como Rotom-W, Scizor y Pheromosa.
- Pokémon fuertes que aprecien la presencia de Trampa Rocas como Hydreigon, Hoopa-U y Xurkitree.
- Respuestas ofensivas a Pokémon de tipo agua como Tapu Koko, Thundurus y Serperior ayudan a Landorus-T con esta debilidad.
- Pokémon que puedan beneficiarse de que Landorus-T pueda absorber cualquier movimiento de tipo Tierra dirigido hacia ellos, como Mega Charizard X, Bisharp o Heatran.
- Pokémon que resistan ataques de Agua o Hielo, como Keldeo, Manaphy, Ferrothorn, Latios, Latias, Mega Venusaur y Mega Scizor.
Mañana, estudiaremos otro compañero, esta vez un nuevo Pokémon que conocimos en Sol/Luna, el Ultraente,
Pheromosa!