CCP Games ha anunciado oficialmente los detalles iniciales de «Project Awakening» junto con la FASE III de playtests cerrados. Este nuevo título, parte del universo de EVE, comenzará su próxima fase de prueba el 21 de mayo de 2024, marcando un nuevo hito en los 26 años de trayectoria del estudio. «Project Awakening» está concebido como una experiencia de supervivencia sin precedentes, centrada en el empoderamiento de los jugadores dentro de un universo que evoluciona con sus acciones.
Ambientado en una extensión espacial oscura y peligrosa, el juego desafía a los jugadores a explorar, sobrevivir y eventualmente reconstruir un mundo desmoronado. CCP Games está utilizando la plataforma de desarrollo Carbon y el MUD de Lattice para crear un entorno de juego persistente y físicamente coherente, promoviendo una creatividad ilimitada mediante el uso de tecnologías blockchain y criptográficas.
Los interesados en contribuir al desarrollo de «Project Awakening» pueden solicitar su participación en la FASE III desde ahora, teniendo la oportunidad de interactuar con sistemas de juego programables y desarrollar nuevas características dentro del juego. Además, un hackathon online incentivará a los participantes a presentar sus innovaciones a CCP, con premios que incluyen visitas a la sede de CCP en Islandia.
En una medida para democratizar aún más el desarrollo de juegos, CCP Games ha comprometido a hacer de Carbon una plataforma de desarrollo de código abierto. Esto permitirá a programadores y desarrolladores de juegos acceder sin coste a este avanzado motor de juego y sus componentes, abriendo nuevas vías para la creación de mundos virtuales.
Hilmar Veigar Pétursson, CEO de CCP Games, subrayó la importancia de co-desarrollar juegos con la comunidad y expresó su entusiasmo por facilitar a jugadores y desarrolladores las herramientas para expandir el universo de EVE a través de «Project Awakening». Ben Hunter, director senior de Desarrollo de CCP, y Justin Glibert, CEO de Lattice, también destacaron el potencial de estas colaboraciones para crear experiencias de juego más ricas y autónomas.