The Astronauts ha anunciado la fecha de lanzamiento en acceso anticipado de su esperado shooter de fantasía oscura, Witchfire. La noticia fue revelada a través de un intrigante tráiler de jugabilidad durante el Summer Game Fest, y el juego estará disponible para los jugadores de Windows en la Epic Games Store a partir del 20 de septiembre de 2023.
Witchfire, un juego que combina disparos en primera persona con elementos de rol en un mundo de fantasía oscura, es la creación de los desarrolladores detrás de los aclamados Painkiller y Bulletstorm. El título se desarrolla en un mundo alternativo donde existe una guerra despiadada entre poderosas brujas y la Iglesia. Los jugadores asumen el papel de un cazador de brujas, armado con un arsenal de armas y magias prohibidas otorgadas por los hechiceros del Vaticano.
En una entrevista con Epic Games News, Adrian Chmielarz, Director Creativo y Cofundador de The Astronauts, compartió su entusiasmo por la inmersión y exploración de mundos diferentes a través de los videojuegos. Destacó la importancia de que Witchfire tenga un mundo rico y detallado, así como una historia interesante. Chmielarz afirmó que, aunque Witchfire se centra principalmente en la acción, también habrá momentos de exploración tranquila, planificación y estrategia, en un estilo más parecido a la serie Souls que a Doom.
Además, Chmielarz confirmó que el equipo está trabajando para ofrecer una experiencia de juego pulida y atmosférica para el lanzamiento en acceso anticipado, y que se agregarán más elementos de la historia a medida que el juego se acerque a su lanzamiento completo. Los jugadores interesados en la historia de Witchfire pueden leer la historia corta de Chmielarz ambientada en el mundo del juego, titulada The Preyer.
Witchfire es el segundo lanzamiento de The Astronauts, después de su galardonado título The Vanishing of Ethan Carter. A pesar de ser un estudio pequeño con solo diez desarrolladores, Witchfire promete gráficos de alta calidad equiparables a los juegos AAA, gracias a la utilización de la tecnología de fotogrametría avanzada en el Unreal Engine.
Para más información sobre Witchfire, se puede leer la entrevista completa con Adrian Chmielarz en Epic Game News, visitar el sitio web de The Astronauts, seguir al equipo en Facebook o unirse a la conversación en Twitter.