The Astronauts ha publicado un nuevo vídeo mostrando pura jugabilidad directamente de la segunda demo interna de Witchfire. Si no lo conoces, hablamos de un Shooter en primera persna en la línea de Painkiller y Bulletstorm que se aleja de la propuesta de su anterior juego, The Vanishing of Ethan Carter.
La demo interna dispone de cuatro armas a elegir (tres pueden ser equipadas): tres tipos de Cañones de Mano y un tipo de Rifle de Acción de Perno. Además dispone de dos Hechizos Ligeros y cuatro Hechizos Pesados para elegir (la nomenclatura de Hechizos Ligeros y Pesados probablemente será cambiada en el futuro, pero es lo que están usando para el desarrollo).
Tambien se podrá ver seis tipos de enemigos, incluyendo un jefe. Tres arenas (zonas de combate, básicamente) y un Nuevo HUD, que incluye un nuevo sistema de Alerta de Ataque y nuevo sistema de Indicadores de Daños. El HUD no es la versión final y muchos elementos pueden cambiar totalmente, incluyendo la forma en que se muestra su salud y resistencia, la fuente que usan, etc. El minimapa tampoco es definitivo.
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«Durante los 300 años de la cacería de brujas en Europa, que comenzó en siglo XV, miles de decenas de mujeres, hombres y niños perdieron sus vidas debido a la superstición y la política de la época. Pero esa es nuestra historia y nuestro mundo. En el mundo de Witchfire, las brujas son reales y tu rol como protagonista, es ser la mano castigadora de la Iglesia. Esa es la idea principal del juego -aunque no todo es blanco y negro como uno podría suponer».