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Home Actualidad Noticias

Tencent en Encrucijada: Desafíos en Videojuegos y Carrera por la Inteligencia Artificial

Zebensui Rodríguez Por Zebensui Rodríguez
enero 30, 2024
en Noticias
Tencent
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En una reciente reunión anual celebrada en Shenzhen, Pony Ma, director ejecutivo y cofundador de Tencent Holdings, destacó los retos significativos que enfrenta la división de videojuegos de la empresa, al tiempo que reconoció avances en el desarrollo de inteligencia artificial (IA). El medio Reuters reportó los detalles de esta declaración, resaltando las preocupaciones sobre la capacidad de Tencent para mantener su posición líder en el mercado tecnológico chino.

Durante el evento, Ma expresó que, a pesar de que los videojuegos representan más del 30% de los ingresos de Tencent, la empresa se ha quedado rezagada frente a la competencia, que ha logrado lanzar nuevos y exitosos productos. Esta situación ha llevado a Tencent a sentir que no ha logrado avances significativos en este campo. A pesar de lanzar nuevos juegos, estos no han tenido el rendimiento esperado, lo que pone de manifiesto la necesidad de innovación y adaptación en un mercado en constante cambio.

En contraste, desarrolladores chinos como miHoYo y NetEase han sobresalido con títulos exitosos como “Genshin Impact” y “Eggy Party”, eclipsando a lanzamientos recientes de Tencent. Aunque juegos anteriores de la compañía como “Honor of Kings” y “PUBG Mobile” siguen generando ingresos sólidos, los productos más recientes no han cumplido con las expectativas.

En cuanto a la inteligencia artificial, Ma destacó que Tencent ha logrado ponerse al día. La empresa se considera a la par con las principales compañías del sector, aunque no necesariamente a la vanguardia. El enfoque actual de Tencent se centra en integrar su modelo de IA “Hunyuan” en diferentes escenarios de negocio para aumentar la eficiencia, en lugar de convertir rápidamente la IA en productos comercializables.

Además, Ma abordó la relevancia del comercio electrónico en directo a través de plataformas de streaming. Tencent ha estado trabajando para hacer que su red social WeChat sea más similar a la plataforma de videos cortos Douyin de ByteDance, la cual ha generado ingresos significativos a través de esta modalidad. Quieren que los influensers sean tiendas ambulantes.

El discurso de Ma pone de relieve la importancia de la innovación y la adaptación en un mercado tecnológico altamente competitivo y en constante evolución. Mientras Tencent enfrenta desafíos en su negocio de videojuegos, también busca oportunidades en el desarrollo de la inteligencia artificial y nuevas formas de comercio electrónico.

Etiquetas: Tencent Holdings
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