• Guias
  • Giveaway
  • Ofertas
  • Gana dinero con Maono
domingo, abril 20, 2025
Advertisement
MMOinGame
  • Noticias
  • MMO-RPG-ROL
  • Opinión
  • Reviews
  • Survivals
  • Cooperativos
  • Otros Géneros
    • Web
    • Moviles
    • MOBAS
    • 4X
    • Estrategia
    • RTS
    • Shooter
    • Battle Royale
    • Acción
    • Aventura
    • Web3 Games
    • JCC
    • JcJ
    • Pokémon
    • Metroidvania
    • VR
    • Tecnología
    • E-Sports
    • Cosplay
Sin resultados
Ver Todos los Resultados
MMOinGame
Sin resultados
Ver Todos los Resultados
Home Actualidad MOBAS

[ESPORTS] – Entrevista con Mithy: «Juego lo que haga falta ganar es divertido, no jugar»

Vynka Por Vynka
junio 15, 2016
en MOBAS, Noticias
20
COMPARTIDO
Comparte en FacebookComparte en Twitter

En una ‘entrevista’ para el medio alemán Sport1, Alfonso «Mithy» Aguirre Rodríguez (Support del equipo G2 Esports) habla sobre la jornada semanal de la LCS desde el punto de vista de su equipo y da su punto de vista sobre la situación de Mateusz «Kikis» Szkuldarek (Toplaner del equipo G2 Esports) y Dae-han «Expect» Ki (Toplaner sustituto del equipo G2 Esports), los resultados del equipo, el ‘meta’ del juego (en especial de la botlane) y su motivación para jugar.

Aquí te traemos la traducción de esta ‘entrevista’ (no oímos al entrevistador realizar las preguntas, pero podemos intuír cual fue la pregunta.)


PREGUNTA – ¿Qué os llevó a utilizar a Expect en la segunda partida contra ROCCAT¿ ¿Qué valoración haces de la semana?

MITHY – Al empezar esta segunda semana, sabíamos que ibamos a jugar contra 2 equipos inferiores, aunque ambos equipos son bastante fuertes ahora mismo. Decidimos que Splyce era el equipo más fuerte de los dos, comparado con ROCCAT, así que queríamos dar a Expect una oportunidad de adquirir experiencia de jugar en la LCS [League Championship Series, la liga profesional de League of Legends] y de acostumbrarse a nosotros en el escenario, por si las cosas son diferentes, ver qué tal va con él en el escenario… Así que usamos una de las partidas con ROCCAT para ponerle y creo que obtuvimos mucho de ese partido, así que en general la semana fue un éxito porque conseguimos muchos puntos y a la vez le dimos algo de experiencia a nuestro jugador sustituto.

P – ¿Por qué decidisteis traer a un jugador coreano para ocupar la plaza de sustituto en la línea superior?

M – Ahora mismo, en top lane no hay realmente algo así como un ‘champion pool’ [expresión que se podría traducir como ‘reserva de campeones’, que denota qué campeones son viables/fuertes en un determinado momento o para un determinado jugador] muy diverso, así que en términos de ‘champion pool’ no nos da realmente una ventaja, creo, decidimos tener un coreano como sustituto en top lane porque podemos ya que ahora sólo tenemos a Trick [Kang-yun «Trick» Kim, jungler del equipo G2 Esports] como coreano en el equipo y Kikis tuvo algunas dificultades internacionalmente y era una manera de, alguna manera, motivar a Kikis para que mejorase y aprendiera del jugador coreano y de la misma manera que el jugador coreano aprendiera de Kikis en cuanto a comunicación y demás. Ahora mismo el plan es convertir a ambos jugadores en jugadores muy buenos y luego decidir cuál encaja mejor con el equipo.

P – ¿Cómo ha sido tu incorporación y la de  Jesper «Zven» Svenningsen (AD Carry del equipo G2 Esports) a la organización (G2 Esports)? [Tanto Mithy como Zven jugaban hasta la anterior mitad de la LCS en otro equipo: Origen]

M – Bueno, tuvimos dos semanas de prácticas antes de la primera semana de competición con G2 Esports, y básicamente fue realmente bien en cuanto a cómo todos estamos dispuestos a mejorar, ya que estábamos en un nuevo equipo y todos estábamos ilusionados, las cosas iban bien en cuanto a que cuando estábamos perdiendo o cuando había algún problema todos nos sentábamos, lo discutíamos y estábamos muy determinados a encontrar una conclusión, así que ahora mismo, ya que estamos empezando y aún no hemos estado en una mala situación, las cosas van bien, vamos mejorando lentamente como todo el mundo puede ver y creo que vamos mejorando a un buen ritmo. En términos de estilo, creo que yo y Niels [El anterior nickname de Zven] traemos algo más de consistencia al estilo de juego. Creo que estamos jugando de manera más segura, como en tomar decisiones de riesgo y recompensa medios en lugar de riesgo y recompensa altos y simplemente incrementar la ventaja lentamente, e intentar ir paso a paso y ese es el estilo de juego que estamos tratando de dar a G2 Esports ahora mismo y de momento está funcionando pero aún necesitamos mucho trabajo para convertirnos en un buen equipo internacionalmente.

P – ¿Qué te parece el nuevo ‘meta’ en términos de tu rol, support?

M – Los nuevos ‘picks’ para support básicamente dan a los jugadores mucha libertad de elección porque hay tantos supports que son viables ahora mismo ya que no hay nada realmente ‘roto’ [se dice que un campeón, objeto, o estilo de juego está ‘roto’ cuando es muy muy ventajoso hasta el punto de que siempre aparece en las partidas] como antes. Antes estaban Alistar, Braum, Bard… En general los supports melé [ataques básicos de cuerpo a cuerpo] eran muy buenos e, incluso frente a supports de rango [ataques básicos a distancia] simplemente te ganarían la línea o, no necesariamente te ganarían pero te volverías inútil contra un support melé porque eran tan tanques y ahora mismo después de todos los ‘nerfs’ y ‘buffs’ a otros campeones hay mucha más diversidad en bot lane. A mi personalmente no me importa realmente porque puedo jugar campeones diferentes y estoy cómodo con cualquier cosa que juegue porque a mi me gusta la competición, no es sólo sobre mi rol o lo que tengo que hacer yo simplemente juego lo que tenga que jugar para ganar y hago lo que tenga que hacer para ganar porque para mi ganar es divertido, no jugar. No me importa jugar, la competición es lo que me motiva.

P – ¿Algún campeón en especial?

M – Puedo mencionar campeones, hay muchos supports ahora mismo. Cualquier cosa funciona ahora mismo en support, están Taric, Soraka, Janna, Zyra, Nami, incluso Sona puede funcionar, Tahm Kench, Alistar, Braum, Thresh en ciertas situaciones… Cualquier support puede funcionar bajo las situaciones adecuadas. Hay tantos supports que son buenos ahora mismo que es realmente difícil destacar alguno.


No olvides seguir a Mithy y a G2 Esports en Twitter. Tampoco te olvides de seguirnos a nosotros.

 

Vynka es un paquete y un friki y lo puedes encontrar en el servidor EUW alrededor de Plata (actualmente en Plata 2).

Etiquetas: League of Legends
Compartir8Tweet5

Más Contenido

Luchad por Noxus
MOBAS

League of Legends revive el modo Arena con el desafío «Luchad por Noxus» y un evento especial en España

marzo 11, 2025
Arranca el First Stand, la nueva competición internacional de League of Legends que marca el inicio de la temporada 2025
E-Sports

Arranca el First Stand, la nueva competición internacional de League of Legends que marca el inicio de la temporada 2025

marzo 10, 2025
Mel Medarda
MOBAS

Riot Games introduce a Mel Medarda como nueva campeona en League of Legends

enero 10, 2025
temporada de 2025 en League of Legends
MOBAS

Lo que se viene en la primera temporada de 2025 para League of Legends

noviembre 25, 2024
Cargar más
Siguiente Post
Lifeless

Lifeless en acceso anticipado disponible en Steam

ARK Survival Evolved - Lo que está por venir

Empyrion Galactic Survival - Avance de la Alpha 2.0

Leave Comment

Redes Sociales

  • ¿Quiénes Somos?
  • Apóyanos
  • Política de puntuación
  • Contacta
  • Avisos Legales
  • Política de cookies
  • Política de cookies (UE)

© 2025 MMoinGame

Sin resultados
Ver Todos los Resultados
  • Actualidad
    • MMO-RPG-ROL
    • Noticias
    • Moviles
    • Battle Royale
    • Co-op
    • E-Sports
    • Estrategia
    • JCC
    • MOBAS
    • RTS
    • Shooter
    • Survivals
  • Reviews
  • Ofertas
  • Guías
  • Música para Jugar

© 2025 MMoinGame