Throne and Liberty (TL), el esperado MMORPG para PC, ha confirmado su lanzamiento en Corea para el 7 de diciembre de 2023. Posterior al showcase que generó inquietud sobre potenciales prácticas ‘Pay-to-Win’ (P2W), el productor An Jong-ok ha salido al paso para aclarar el enfoque del juego. En una comunicación oficial, ha subrayado el compromiso del equipo de desarrollo con un modelo de juego justo y equilibrado.
El productor ha abordado las reacciones al último showcase, donde se presentaron los contenidos coleccionables y las transformaciones salvajes, asegurando que todos los elementos del juego mantendrán el mismo nivel de rendimiento para evitar desequilibrios. La intención es que la elección de comprar ítems de pago sea una cuestión de preferencia estética y no de ventaja competitiva.
Se han aplicado restricciones en las colecciones de Amitois y Morphs, con un 80% obtenibles in-game, un 5% por eventos y un 15% en la Cash Shop. Esto representa un cambio positivo, especialmente para los jugadores free-to-play, ya que anteriormente, algunos paywalls dificultaban la maximización de los bonos de personaje sin realizar compras.
Aspectos discutidos en la comunidad
En términos de monetización, Throne and Liberty introduce skins, pases y una subasta. El ‘Grow Pass’ y el ‘Season Pass’ ofrecen recompensas que se pueden mejorar con dinero real. El Season Pass Premium brinda ventajas significativas, incluyendo versiones raras de objetos, B soland (moneda principal del juego), y la habilidad de vender objetos en la subasta más eficientemente. Esto plantea preocupaciones sobre el equilibrio entre jugadores free-to-play y aquellos dispuestos a pagar.
La subasta permite a los jugadores comprar sets completos de equipamiento y materiales para mejoras, aunque la diferencia principal entre jugadores radicará en los ‘mastery points’, que solo se obtienen jugando. Sin embargo, la subasta podría ser inaccesible para jugadores free-to-play debido a su estructura y los precios establecidos.
¿Qué pasa con el PvP?
En cuanto al PvP, se ha enfatizado que Throne and Liberty ofrecerá una experiencia equilibrada, donde la participación en combates jugador contra jugador es opcional y no una necesidad para el progreso en el juego. Con el fin de apaciguar los temores de la comunidad, se ha confirmado que habrá suficientes eventos y contenidos PvE accesibles para todos los jugadores, independientemente de su interés en el PvP.
Con la feria G-Star en el horizonte, Throne and Liberty se prepara para hacer una presentación impactante, incluyendo regalos para aquellos que han participado en la reserva previa o que siguen el juego en YouTube. El equipo de desarrollo promete una experiencia que refleje el núcleo de Throne and Liberty: una comunidad de gremios sólida y emocionantes enfrentamientos PvE.
La carta concluye reiterando el compromiso del equipo con un lanzamiento exitoso, enfocado en corresponder a la anticipación de los jugadores y garantizar que Throne and Liberty cumpla con las expectativas creadas.
Versión Audiovisual de la noticia por Sark