Con la llegada de la Temporada 4 de Dragonflight, World of Warcraft ha implementado una serie de ajustes en las mazmorras Míticas+ que han transformado tanto la progresión de los jugadores como la forma en que se otorgan las recompensas. Estos cambios responden directamente a las preocupaciones de la comunidad, que se ha expresado a través de diversos canales, ayudando a modelar la dirección del desarrollo del juego. Pero, ¿Está todo el mundo contento?
Ajustes clave en las dificultades y recompensas
Entre los cambios más notorios, encontramos una reestructuración en las dificultades de las mazmorras, especialmente destacando que ahora las mazmorras heroicas se nivelarán a lo que antes se consideraba mítica 0. Las mazmorras Míticas 0, por su parte, se equipararán a lo que anteriormente sería una mítica 8-10, eliminando así la necesidad de un temporizador y permitiendo a los jugadores avanzar a su propio ritmo.
En cuanto al sistema Mítica+, este verá mejoras significativas en las recompensas hasta el nivel 10, con ajustes en la dificultad y los índices para que una Mítica+5 de la temporada actual sea equivalente a una Mítica+15 del sistema previo. La estructura de los afijos también cambiará, aplicándose ahora en los niveles +2, +5 y +10, lo que permitirá una progresión más clara y significativa entre cada nivel.
Un grupo de jugadores ha expresado su satisfacción por la simplificación percibida del sistema, indicando que facilita el acceso a jugadores menos experimentados y permite obtener equipo de mejor calidad desde el nivel Mítica+0. Sin embargo, otros critican la falta de desafíos en los niveles inferiores y la disminución de afijos en niveles más altos, argumentando que esto reduce la complejidad y el disfrute de las mazmorras.
Cambios que generan controversia
Los cambios en la dificultad han sido un tema recurrente en las discusiones, con algunos jugadores señalando que el salto de dificultad entre niveles consecutivos es ahora más pronunciado, lo que podría desorientar a los nuevos jugadores y desmotivar a los veteranos que buscan desafíos más consistentes y graduales.
Además, el ajuste en la distribución de recompensas ha generado críticas, ya que algunos jugadores sienten que el sistema es menos generoso en términos de la cantidad de objetos que otorga al completar mazmorras de alto nivel. Este aspecto, junto con el costo de reparaciones y consumibles, ha llevado a que algunos jugadores se sientan insatisfechos con el balance económico del juego.
Un llamado a ajustes futuros
Mientras que algunos jugadores están contentos con la posibilidad de progresar más rápidamente a través de los niveles inferiores, otros piden un retorno o una revisión del sistema de afijos, proponiendo que se añadan más mecánicas que enriquezcan la experiencia del juego en todos los niveles de dificultad.
La comunidad se encuentra dividida: algunos aplauden las nuevas facilidades para jugadores menos dedicados, mientras otros lamentan lo que perciben como una simplificación excesiva que podría restar valor al logro de superar mazmorras más desafiantes. El debate continúa en los foros y redes sociales, reflejando un espectro amplio de experiencias y expectativas dentro de la base de jugadores de World of Warcraft.