Star Vault, el desarrollador de Mortal Online 2, ha anunciado una significativa actualización para su juego, migrando a Unreal Engine 5. Esta transición aporta notables mejoras en la iluminación del juego gracias al sistema Lumen, que ahora está disponible para todos los usuarios. Además, se ha introducido la Resolución Temporal Super (TSR) como una alternativa al NVIDIA DLSS, compatible con todas las GPU.
El equipo ha dedicado esfuerzos considerables en optimizar el rendimiento para mantenerlo lo más parecido posible a la versión anterior del juego en Unreal Engine 4. A pesar de la mayor demanda de UE5 en la GPU, se han elevado los requisitos mínimos a una GTX 1060 o equivalente. Las mejoras en el rendimiento del CPU han sido notables, logrando estabilizar la tasa de cuadros por segundo y, en algunos casos, incluso aumentarla. Sin embargo, situaciones con muchos personajes, como grandes batallas, siguen siendo un reto y un foco de optimización futura.
La transición a Unreal Engine 5 no ha estado exenta de desafíos. Varias áreas del mundo del juego se vieron afectadas y requirieron reparaciones significativas. La comunidad ha sido fundamental durante este proceso, mostrando paciencia y apoyo, algo por lo que Star Vault se muestra inmensamente agradecido. La compañía ve un futuro prometedor para Mortal Online 2, y junto con su comunidad, se prepara para más aventuras y momentos inolvidables en este extenso mundo.
Programa para Creadores de Contenido Star Vault invita a los creadores de contenido fascinados por Mortal Online 2 a visitar su sitio web para obtener más información sobre su Programa para Creadores.