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Home Actualidad MMO-RPG-ROL

El equipo de New World nos habla de la nueva arma, el Flail o Látigo

Zebensui Rodríguez Por Zebensui Rodríguez
septiembre 12, 2023
en MMO-RPG-ROL
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En el episodio 49 de Forged in Aeternum, se presentó una profunda inmersión en el nuevo arma que se incorporará en la expansión de «New World»: el Flail. Durante el episodio, David Verfaillie, Director Creativo, junto con J.R., líder de diseño de experiencia del jugador, Josh Hurley, diseñador de combate, y Kyle Bailey, diseñador de sonido, discutieron sobre la creación y características del Flail.

El Flail, que comenzó como una idea de látigo, ha pasado por múltiples iteraciones antes de llegar a su diseño final. Este arma presenta una combinación única de fuerza y concentración, permitiendo a los jugadores adoptar roles tanto de tanque como de sanador. Es la primera arma en el juego que tiene animaciones en el propio arma, lo que añade una dimensión adicional a la experiencia del jugador.

El árbol de habilidades del Flail se divide en dos: el árbol Cleric, centrado en la sanación y el apoyo, y el árbol Bastion, que se inclina hacia la defensividad y el tanqueo. Cada árbol ofrece habilidades únicas que permiten a los jugadores adaptar su estilo de juego según sus preferencias.

Por otro lado, Kyle Bailey compartió detalles sobre el diseño sonoro del Flail. El desafío era combinar sonidos físicos y mágicos, creando una experiencia auditiva que reflejara tanto el aspecto material del arma, como el místico. El resultado es una mezcla de sonidos naturales y mágicos que enriquecen la experiencia del jugador.

Etiquetas: Amazon Games StudiosNew World
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