El Patch 3 corrige errores y añade mejoras para Divinity: Original Sin 2
Larian Studios ha anunciado el lanzamiento del parche 3 para su exitoso CRPG Divinity: Original Sin 2, y según ellos,»es enorme». El parche tiene como objetivo tratar la mayoría de los problemas actuales del juego.
Este Patch 3 se centra principalmente en la corrección de errores y mejoras para Divinity: Original Sin 2. Hay también algunos cambios de contenido que se esfuerzan por mejorar el flujo general del juego. Los devs animan a que los jugadores sigan ofreciendo sus impresiones y reportando los errores que encuentren para darle solución cuanto antes.
Resumen de las notas del parche 3
Resumen de las notas del parche 3
- Se mejoró y agregó varias actualizaciones de estado de búsqueda en el Diario
- Dificultad de persuasión reducida en Arx
- Mejora de la burla a favor del Taunter
- Solucionado los Arquetipos melee y rogue ignorando personajes con talento de Stench
- El navegador del Lobby ahora muestra los nombres de los mapas alfabéticamente
- Voidwoken chicken no debe poder absorber los puntos de origen
- Pequeña reducción en la ganancia de XP en las áreas de Costa de Reaper y el Consejo de Siete.
Correcciones importantes de errores
- Corregido el bloqueo que podría suceder al colocar los contenedores padres en contenedores secundarios
- Corregido el fallo al atacar el suelo con un tipo de habilidad de ataque de proyectil (mediante script o modding)
- Corregido problema donde Gwydian podría acabar siendo no interactable (matar magisters sin Gwydian disparado y voidwoken)
- Se solucionaron los problemas de bloqueo causados por los elementos de configuración de scripting de historias fuera del escenario
- Se resolvió el poder teletransportarse a la habitación Magic Mirror
- Solucionado varios problemas relacionados con el robo
- Corregido personajes muertos quedar atrapados en Arx Arena de combate debido al estado de sueño de horror
- Personajes fijos teleportándose automáticamente
- Solucionado el problema con la cámara no va correctamente a la cámara de presentación de origen en modo controlador
Cambios importantes en la interfaz de usuario
- Corrección de la cámara del mapa del diario.
- Las pantallas de daño ahora están compensadas, reduciendo la superposición.
- Arreglados algunos cooldowns en la barra de skill mostrando cero cuando debería ser uno.
- Arreglada la cantidad maxima de oro que no encajaba en la ranura del icono.
Recuerda que tenemos una traducción al Español no oficial del Clan DLAN. Para ver las notas del parche al completo pásate por aquí.