Misiones de Viaje a Un’Goro y mazos enfocados a ellas
Las Misiones son un nuevo tipo de carta que estará disponible en tu mano desde el comienzo de la partida. Cuestan 1 de maná y funcionan de manera similar a los secretos, solo que tu oponente también los puede ver. El coste para crear estas cartas, es igual a la de una carta legendaria, 1600 polvos. Solo se pueden conseguir creándola o con suerte en un sobre.
Tras jugar la misión, deberás cumplir la condición que te plantea la carta para conseguir una recompensa bastante pepina. Estas misiones son además específicas a las distintas clases y son consideradas hechizos.
Hay nueve Misiones en total (una para cada clase). Solo puedes tener una Misión en juego en cualquier momento, pero puedes completarla varias veces si puedes duplicarla. Otra cosa a tener en cuenta, es que si en la mano inicial nos descartamos de la Carta de Misión, no puede ser encontrada por los efectos de Discover a menos que el efecto de descubrimiento apunte a una baraja (y la busque en esta baraja), por ejemplo, [Drakonid Operative].
Otros puntos a tener en cuenta con las Misiones
- Las misiones no pueden generarse mediante tarjetas que pongan aleatoriamente cartas en tu mano, por ejemplo, [Babbling Book].
- Las misiones PUEDEN ser duplicadas si están en tu baraja por cartas como [Thoughtsteal] y [Shadow Visions].
- Las misiones toman el lugar de un secreto (puedes tener hasta cinco secretos).
Lista de Misiones de Viaje a Un’Goro
A medida que vayamos añadiendo Mazos a nuestra web, iremos completando esta entrada con mazos válidos para cada tipo de misión.
Misión de Brujo
Sacrificio Lakkari – Descarta 6 cartas. Recompensa: Portal Abisal
Misión de Mago
Abrir la Puerta – Juega 6 hechizos que no hayan comenzado en tu mazo. Recompensa: Distorsión Temporal
Misión de Paladín
El Último Caleidosaurio – Juega 6 hechizos sobre tus esbirros. Recompensa: [Galvadon].
Misión de Pícaro
Las Cavenas – Juega 4 esbirros con el mismo nombre. Recompensa: Núcleo de Cristal.
Misión de Guerrero
Corazón Pluma Ardiente – Juega 7 esbirros con Provocar. Recompensa: Sulfuras.
Misión de Sacerdote
Despierta a los creadores – Invoca a 7 esbirros con último Aliento. Recompensa: Amara, Vigía de la Esperanza.
Misión de Cazador
Reina del Marjal – Invoca a 7 esbirros con último Aliento. Recompensa: Amara, Vigía de la Esperanza.
Misión de Chamán
Reunión de Murlocs – Invoca 10 Murlocs. Recompensa: Megafin.
Misión de Druida
Gigantes de la Selva – Invoca a 5 esbirros con 5 p de ataque o más. Recompensa: Barnabus.