En un emocionante anuncio para los jugadores de World of Warcraft Classic, se ha revelado una gran cantidad de detalles sobre la próxima Fase 2 de la Temporada del Descubrimiento. El equipo de desarrollo de WoW Classic ha compartido información valiosa sobre las nuevas incursiones, mazmorras, habilidades de runas, actualizaciones de JcJ y profesiones, entre otras novedades.
Un Vistazo al Dungeon de Incursión de Gnomeregan
Ubicado en Dun Morogh, el raid de Gnomeregan es una mazmorra de nivel 40 diseñada para 10 jugadores e incluye seis jefes, entre ellos, un jefe adicional completamente nuevo. Los jefes previos han sido rediseñados para ofrecer nuevos desafíos. Además, se introduce un nuevo buff mundial y una variedad de objetos y recompensas épicas, junto con nuevos conjuntos de clase y misiones ajustadas para jugadores de nivel 40.
Actualizaciones de Jefes y Nuevo Botín
Entre las novedades se encuentran cambios en las áreas de los jefes, como la introducción de nuevos retos en las peleas contra Grubbis, Crowd Pummeler 9-60 y Mekgineer Thermaplugg. Además, se añadirán objetos nostálgicos como el Automatic Crowd Pummeler, que ofrece mejoras en la calidad de vida del juego.
Actualizaciones de Mazmorras y Habilidad de Runas
La Fase 2 también trae libros de habilidades adicionales en mazmorras para 5 jugadores, que no ocuparán un espacio de runa, y nuevos diseños de runas para cada clase, ofreciendo habilidades y mejoras únicas. Vamos con algunos detalles:
Nuevos Libros de Habilidades:
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- Estos libros serán añadidos como botín en mazmorras para grupos de 5 jugadores.
- Proporcionarán mejoras en la calidad de vida de los jugadores, ofreciendo nuevas habilidades o mejorando las existentes.
- Importante destacar que estas habilidades adicionales no ocuparán un espacio de runa, lo que significa que los jugadores pueden beneficiarse de ellas sin tener que sacrificar otras habilidades de runa.
Ejemplos de Mejoras en Habilidades:
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- Para los Paladines, mejoras en la duración de las Bendiciones.
- Para los Chamanes, control mejorado de tótems.
- Para los Pícaros, manipulación de puntos de combo y su objetivo.
Las runas son mejoras que los jugadores pueden aplicar a sus personajes para potenciar ciertas habilidades o añadir nuevas. En la Fase 2, se introducirán nuevas runas para cada clase, ofreciendo opciones únicas y variadas para la personalización del estilo de juego.
Ejemplos de Nuevas Runas por Clase:
- Druidas: «Eclipse» y «Rey de la Jungla», que mejoran habilidades de daño y energía.
- Paladines: «Vaina de Luz» y «Protegido por la Luz», que vinculan el daño de arma con el poder de hechizo y la restauración de maná.
- Cazadores: «Especialista en Combate Cuerpo a Cuerpo» y «Lanzador de Trampas», que mejoran habilidades de ataque cuerpo a cuerpo y el uso de trampas.
- Guerreros: «Grito de Reunión» y «Oleada de Sangre», enfocadas en mejorar la supervivencia del grupo y la eficiencia de ataque.
- Pícaros, Sacerdotes, Brujos, Magos y Chamanes: Cada una con runas únicas que mejoran o alteran significativamente sus habilidades existentes.
Evento PvP: La Luna Sangrienta en Vega de Tuercespina
Ubicación y Temporización del Evento:
- El emocionante evento de La Luna Sangrienta se desarrollará en la icónica región de Vega de Tuercespina.
- Este evento especial tendrá lugar cada 3 horas y su duración será de 30 minutos.
Dinámica y Objetivos del Evento:
- Durante La Luna Sangrienta, los jugadores tendrán la oportunidad de ganar una moneda especial al participar en combates jugador contra jugador (JcJ).
- La eliminación de otros jugadores en la zona del evento recompensará a los participantes con esta moneda exclusiva del evento.
- Estas monedas se pueden intercambiar por una variedad de recompensas únicas y atractivas, añadiendo un incentivo extra para la participación en el evento.
Estrategias y Formación de Grupos:
- Aunque se permite y fomenta la formación de grupos con aliados, La Luna Sangrienta introduce un elemento estratégico interesante: los grupos de incursión (es decir, grupos grandes) serán penalizados. Esto equilibra la competencia entre los jugadores que prefieren el juego en solitario y aquellos que juegan en equipo.
- Esta mecánica anima a los jugadores a pensar tácticamente sobre cómo quieren abordar el evento, ya sea en pequeños equipos o en solitario, para maximizar sus recompensas y éxito en el evento.
Opción de No Participación:
- Para aquellos jugadores que prefieran una experiencia más pacífica o que no estén interesados en el JcJ, se ofrece la opción de optar por no participar en La Luna Sangrienta.
- Los jugadores pueden hablar con el Emisario Zandalari para excluirse del evento. Al hacerlo, no podrán obtener las recompensas del evento, pero tampoco estarán sujetos a sus condiciones de JcJ.
- Esta opción garantiza que todos los jugadores puedan disfrutar de su experiencia en Vega de Tuercespina de la manera que prefieran, ya sea participando activamente en el evento de JcJ o evitándolo por completo.
Recompensas y Beneficios del Evento:
- La moneda ganada durante La Luna Sangrienta se puede utilizar para adquirir diversas recompensas, incluyendo, pero no limitándose a, objetos específicos de clase y posiblemente monturas exclusivas del evento.
- Estas recompensas no solo son valiosas para el progreso del personaje, sino que también sirven como símbolos prestigiosos de la participación y el éxito en el evento.
Actualizaciones de Profesiones
En la Fase 2 de la Temporada del Descubrimiento de World of Warcraft Classic, se han anunciado varias actualizaciones importantes en el ámbito de las profesiones, buscando enriquecer la experiencia de los jugadores y añadir más profundidad al sistema de artesanía del juego. A continuación, te detallo más sobre estas actualizaciones:
Ampliación y Nuevas Recetas
- Nuevas Recetas en Todas las Profesiones No Recolectoras:
- Se introducirán aproximadamente veinte nuevas recetas en todas las profesiones que no son de recolección, como Alquimia, Encantamiento, Ingeniería, Peletería, Sastrería y Herrería.
- Estas nuevas recetas permitirán a los jugadores crear una variedad de objetos novedosos y potencialmente poderosos.
- Materiales y Componentes Nuevos:
- Junto con las nuevas recetas, los jugadores descubrirán materiales inéditos en el mundo del juego.
- Estos nuevos componentes serán esenciales para la creación de los objetos recién añadidos y probablemente impulsarán la interacción y el comercio entre los jugadores.
Aumento del Límite de Profesiones y Especializaciones
- Límite de Profesión Aumentado:
- El límite máximo de habilidad en profesiones aumentará a 225 en la Fase 2.
- Esto permite a los jugadores seguir avanzando y mejorando en sus profesiones elegidas, ofreciendo más objetivos a largo plazo y recompensas por su dedicación.
- Apertura de Especializaciones de Profesiones en Fase 3:
- Aunque las especializaciones de profesiones se abrirán más adelante, en la Fase 3, su anuncio crea expectativa y prepara a los jugadores para futuras expansiones en sus habilidades de artesanía.
Cadenas de Misiones y Recompensas
- Cadenas de Misiones Épicas para Desbloquear Acceso:
- Los jugadores podrán emprender cadenas de misiones épicas para desbloquear el acceso a estas nuevas recetas y habilidades.
- Estas misiones añadirán un elemento narrativo y de aventura al proceso de aprendizaje de las nuevas habilidades y recetas.
- Recetas Específicas como Ejemplos:
- Entre las nuevas recetas, se incluirán opciones que aportarán más utilidad y rendimiento en el juego, no solo objetos para usar y vender.
- Por ejemplo, en Alquimia y Encantamiento, se introducirán recetas que mejoran directamente la jugabilidad del propio personaje.
Política de No Más Carreras GDKP
El equipo de desarrollo de World of Warcraft Classic está implementando una nueva política en la Temporada del Descubrimiento, que consiste en la prohibición de las carreras GDKP. Esta medida tiene como objetivo principal preservar y fortalecer las estructuras sociales y de gremios tradicionales dentro del juego, asegurando así una experiencia más auténtica y comunitaria para todos los jugadores.
GDKP, que significa Gold DKP (Dragon Kill Points), es un sistema en el que los jugadores participan en incursiones y subastan los objetos que obtienen a cambio de oro del juego. El oro recaudado luego se distribuye entre todos los participantes. Este sistema ha sido popular en algunas comunidades de WoW, ya que permite a los jugadores adquirir equipo deseado a través de subastas en lugar de los sistemas tradicionales de puntos o lotería.
Sin embargo, esta práctica también ha generado preocupaciones. Aquí están algunas de las razones para prohibir las carreras GDKP:
- Erosión de Estructuras Sociales Tradicionales: Las carreras GDKP pueden debilitar la importancia de los gremios y las relaciones de juego más tradicionales. En un sistema GDKP, el énfasis puede cambiar de jugar con amigos o compañeros de gremio a unirse a grupos basados únicamente en la capacidad de pagar por equipo.
- Impacto en la Economía del Juego: El GDKP puede influir significativamente en la economía del juego, ya que grandes cantidades de oro cambian de manos regularmente. Esto puede llevar a inflación y otros desequilibrios económicos dentro del juego.
- Accesibilidad y Exclusión: Las carreras GDKP pueden excluir a jugadores que no tienen suficiente oro, lo que limita su acceso a contenido y recompensas clave. Esto puede crear una brecha entre los jugadores ricos y los que no lo son.
- Preservación del Espíritu del Juego: World of Warcraft Classic busca recrear la experiencia original de WoW. Parte de esta experiencia es fomentar las relaciones dentro de los gremios y la colaboración entre jugadores para superar desafíos, lo cual puede verse socavado por el enfoque monetario de las carreras GDKP.
Aún es Tiempo de Unirse a la Temporada del Descubrimiento
Para los jugadores que deseen alcanzar a sus amigos de nivel superior a 25, se implementará un buff del 50% en la experiencia para jugadores entre los niveles 1 y 25. Además, habrá un aumento en la experiencia obtenida en la mazmorra de Blackfathom Deeps.
Más detalles en la web oficial.