En una reciente actualización para la comunidad de Enshrouded, Keen Games ha compartido noticias importantes sobre el sistema de progresión de misiones del juego, en respuesta a la retroalimentación recibida por parte de los jugadores. Muchos usuarios expresaron su frustración debido a que la progresión de las misiones se gestionaba principalmente a nivel del servidor y no del jugador individual, lo cual podría resultar problemático para aquellos que prefieren jugar solos o no pueden coincidir en línea con sus amigos.
Keen Games había diseñado Enshrouded con la intención de que se disfrutara mejor en cooperación, compartiendo bases, recursos, recetas de elaboración y botín. Sin embargo, han reconocido que la experiencia de juego puede verse afectada negativamente para aquellos jugadores que se sienten excluidos de partes importantes del juego cuando no están en línea.
Para abordar estas preocupaciones, están explorando formas de implementar opciones de progresión de misiones basadas en el jugador. Estas incluyen la posibilidad de completar personalmente cada misión, la mejora del Registro de Misiones para comunicar mejor el estado de cada misión en términos de progresión a nivel de servidor frente a la progresión personal, y la reducción de los temporizadores de reaparición a 30 minutos. Esto permitirá a los jugadores derrotar nuevamente a los jefes o destruir una raíz de Shroud, entre otras actividades.
Aunque el equipo no ha proporcionado un cronograma exacto para la implementación de estas mejoras, han asegurado que el trabajo en estas características ya ha comenzado. Además, han subrayado que el sistema actual no será reemplazado, ya que muchos jugadores están satisfechos con él tal como está. El objetivo es ofrecer opciones adicionales para disfrutar de Enshrouded y sus misiones.
Además de las mejoras en la progresión de misiones, han destacado algunos sistemas existentes orientados a mejorar la experiencia de juego en grupo. Jugar en grupo aumenta las posibilidades de que los cofres y jefes contengan botín adicional, y la fuerza del enemigo escala con el tamaño del grupo, lo que garantiza desafíos adecuados sin que los enemigos se conviertan en objetivos fáciles.
Keen Games ha expresado su gratitud por la retroalimentación detallada y el apoyo recibido tras el lanzamiento inicial de Enshrouded. El equipo está emocionado por continuar desarrollando y mejorando el mundo de Embervale y alienta a los jugadores a seguir compartiendo sus opiniones y sugerencias.