Cuando PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS fue lanzado hace unos tres meses en Acceso Anticipado para Steam, Bluehole anunció que la versión final sería lanzada en un plazo de seis meses, algo así como a mediados de Septiembre, pero tras el éxito obtenido y algunas funciones nuevas no lo veremos hasta finales de año.
El estudio anunció que no llegan a cumplir con el plazo de los seis meses pero si están apuntando a lanzarlo durante el último trimestre del año. De acuerdo al comunicado, el equipo no esperaba el éxito que ha obtenido y con esto han cambiado la visión, cargando ahora con una enorme responsabilidad de cumplir con el creciente público.
Playerunknown’s Battlegrounds ya es un éxito rotundo en Pc, encabezando las listas de ventas semanales, las transmisiones en Twitch y YouTube Gaming, alcanzando más de 4 millones de copias vendidas en Steam, y con un promedio de 300,000 jugadores diarios (que lo mantiene en el top 3 de la plataforma), por lo que se entiende que no cumplir con las expectactivas de los usuarios puede llegar a convertirse en una hecatombe para la desarrolladora.
ahi dice que inicialmente iban a lanzarlo en 6 meses, pero pensaron que era mejor no dar una fecha exacta/plazo exacto. Así que la estimación de 6 meses exactos es incorrecto, puede ser mas o menos así que estamos igual que cuando no sabíamos nada.
Tienes razón, pero me quedo con que su intención es lanzarlo este año 2017, esperemos que así sea y no tengan los típicos retrasos, aunque por mi parte son bienvenidos siempre y cuando terminen de pulir el rendimiento del juego y librarse de la plaga de los cheteros