En lo que podría describirse como un giro infortunado para los videojuegos, The Day Before ha sido retirado de la venta en Steam y su desarrollador, Fntastic, ha anunciado el cierre, todo ello a pocos días de su lanzamiento. Mytona, la editora del juego, ya ha comunicado su intención de colaborar con Steam para facilitar los reembolsos a los jugadores afectados.
La historia detrás de The Day Before está marcada por el descontento y la acusación. Promocionado intensamente, incluso con el apoyo de Nvidia y la inclusión en GeForce Now, el juego se enfrentó a un desarrollo tumultuoso: retrasos, cambio de motor gráfico, disputas legales, y múltiples acusaciones de que el estudio estaba intentando estafar a los jugadores. Fntastic, por su parte, siempre negó estas acusaciones, asegurando que la verdad se haría evidente con el lanzamiento del juego.
Sin embargo, la realidad fue otra. El juego, que se lanzó incompleto y sin cumplir con las expectativas que se habían establecido, ha resultado ser uno de los peores valorados en la historia de Steam. La compañía, a través de un comunicado en sus redes sociales, reconoció que no contaban con los fondos necesarios para continuar el desarrollo o lanzar los parches que el juego requería para alcanzar su potencial prometido.
Este colapso plantea serias preguntas sobre la responsabilidad y la transparencia en la industria del videojuego. The Day Before se ha convertido en un caso de estudio sobre las expectativas no cumplidas y las prácticas cuestionables de marketing en el sector. Con los servidores aún operativos, el futuro del juego sigue siendo incierto, y los jugadores que no han podido obtener un reembolso se quedan en un limbo de incertidumbre.
El cierre de Fntastic no solo deja a los jugadores sin el juego prometido, sino también a los empleados sin su lugar de trabajo y con un proyecto inacabado. Este caso subraya la necesidad de un escrutinio más riguroso y de mejores prácticas de desarrollo y publicación en la industria de los videojuegos.