En un emocionante anuncio durante la GDC, Epic Games ha desvelado Unreal Engine 5.4, marcando un nuevo hito en el desarrollo de videojuegos. Paralelamente, la galardonada Amy Hennig y su equipo de Skydance New Media han presentado Marvel 1943: Rise of Hydra, un nuevo título de aventuras ambientado en la Segunda Guerra Mundial, desarrollado en colaboración con Marvel Entertainment. Este juego promete una experiencia narrativa profunda, presentando una cinemática en tiempo real que aprovecha las capacidades del Unreal Engine 5.4, durante la conferencia State of Unreal.
Marvel 1943: Rise of Hydra transporta a los jugadores a una narrativa original donde asumen los roles de cuatro héroes emblemáticos en diferentes etapas del juego: un joven Steve Rogers (Capitán América), Azzuri (el abuelo de T’Challa y Black Panther de la Segunda Guerra Mundial), Gabriel Jones, un soldado estadounidense y miembro de los Comandos Aulladores, y Nanali, una espía de Wakanda en el París ocupado. Estos personajes se unirán para enfrentar a la amenaza de Hydra en medio del caos de la guerra.
El juego, que tiene previsto su lanzamiento en 2025, promete ofrecer una experiencia de juego emocionante, inspirada en los ricos universos de los cómics, las películas y las series de televisión de Marvel, capturando la esencia de la acción, la aventura y el heroísmo característicos de la franquicia.
Marvel 1943: Rise of Hydra es la primera gran apuesta de Skydance New Media, bajo la dirección de Amy Hennig, reconocida por su trabajo en sagas como Legacy of Kain y Uncharted. Con este título, el estudio busca no solo ofrecer una aventura cautivadora ambientada en la era de la Segunda Guerra Mundial, sino también establecerse como un referente en la creación de videojuegos AAA, ofreciendo controles intuitivos y un ritmo de juego que promete mantener a los jugadores al borde de sus asientos.