Glass Cannon Unplugged, conocida por adaptar propiedades de videojuegos a juegos de mesa, está actualmente desarrollando un juego de mesa y un juego de rol de mesa (TTRPG) basado en el universo de Diablo. Este proyecto marca el primer intento de la compañía en el diseño de Tabletop Role-Playing Game.
La empresa está realizando encuestas entre los jugadores para entender qué esperan de un juego como este. Este esfuerzo de participación comunitaria resalta la importancia de la retroalimentación en el desarrollo del juego.
Diablo ya ha tenido incursiones previas en el mundo de los TTRPG, incluyendo un libro de reglas y una aventura extendida para Dungeons & Dragons 3e ambientada en el mundo de Diablo 2 en el año 2000. Además, en BlizzConline 2021 se presentó una partida original en vivo de un TTRPG de Diablo, dirigida por Matt Mercer. Sin embargo, el próximo juego de Glass Cannon será el primer TTRPG independiente de Diablo que utiliza su propio sistema, lo que representa un avance significativo en la interpretación del mundo de Sanctuary en formato de juego de rol.
El potencial para las campañas es vasto, abarcando desde los orígenes del mundo con los Ángeles y Demonios hasta eventos recientes en la cronología de Diablo, como lo que ocurrió entre Diablo 3 y Diablo 4. Esta amplitud temática ofrece una rica paleta de narrativas y aventuras para los jugadores.
Por ahora, se sabe que Glass Cannon Unplugged trabaja en el juego y planea una campaña de Kickstarter para 2024. Dado su historial en la adaptación de videojuegos a juegos de mesa, hay expectativas altas sobre la realización de este proyecto y la futura campaña de financiación colectiva.