inXile Entertainment ha compartido un nuevo documento para que todos los que han apoyado el proyecto en la recaudación de fondos sepan en que están trabajando y como va el desarrollo de Wasteland 3.
Por el momento, los diseños de zonas y los sistema más importantes, que incluye el combate, misiones, exploración, y el uso de habilidades, por nombrar unos pocos, están en plena elaboración.
El documento proporciona información sobre:
- La historia y los antecedentes del mundo Wasteland que se remonta casi 20 años atrás.
- Una breve descripción de en que consiste el juego.
- Los pilares de Wasteland 3: Mundo reactivo, exploración abierta y jugabilidad
- Lista de características: Bases, Grupos de Rangers, Multiplayer, Vehículos, Diálogos / Historia, Compañeros, Radio, Mejoras de Combate, Mejoras en el mapa del mundo
Tenéis el documento en PDF por aquí.
Wasteland 3 estará situado en las tierras congeladas de Colorado, con una historia dirigida por un nuevo sistema de árboles de diálogo traído de Torment: Tides of Numenera. El otro sistema que ha sufrido una revisión es el combate, que ahora, además, incluye habilidades de equipo y vehículos.
El modo cooperativo será para dos jugadores y permitirá jugar tanto a la vez, como de manera asíncrona. Por ejemplo, podremos hacer misiones secundarias mientras nuestro compañero no está, aunque todo lo que hagamos tendrá consecuencias también para él.
El Lanzamiento será simultáneamente para Windows, Mac, Linux, Playstation 4 y Xbox One. inXile ha finalizado su campaña de micromecenazgo en Fig con la espectacular cifra de 3,121,716$. El proyecto tenía como meta 2,750,000$.