Daedalic Entertainment, conocido por títulos como Deponia y Shadow Tactics, ha anunciado que cerrará su división interna de desarrollo de videojuegos para centrarse exclusivamente en las actividades de publicación, incluyendo la licencia, comercialización y distribución de juegos.
Esta decisión representa una «dura transición», según un comunicado emitido por la empresa el pasado viernes. Sin embargo, también la consideran como un «nuevo comienzo» en la larga historia de Daedalic Entertainment.
El cierre afectará a 25 de los más de 90 empleados que trabajaban en la división de desarrollo en Hamburgo. Daedalic ha asegurado que valora a cada miembro de su equipo y que ayudará a los empleados afectados a buscar nuevas oportunidades dentro de su red.
Como parte de esta reestructuración, se cancela el desarrollo de un nuevo juego de The Lord of the Rings que estaba en producción desde mediados de 2022. Para este proyecto, el Ministerio de Economía (BMWK) había comprometido subvenciones por más de 2 millones de euros. El juego tenía previsto su lanzamiento a finales de 2024 y estaba bajo licencia de Middle-Earth Enterprises, una división de Embracer Group. Daedalic ha informado que el BMWK ya ha sido notificado sobre la cancelación.
Es importante destacar que el proyecto recientemente anunciado, Surviving Deponia, no se verá afectado, ya que está siendo desarrollado por el estudio externo AtomicTorch.
[su_eneba_awin]Daedalic Entertainment ha tenido un historial de éxito con varias producciones premiadas, incluyendo la serie Deponia, Edna Breaks Out, The Whispered World y The Long Journey Home. Sin embargo, en los últimos años, algunos de sus lanzamientos no han tenido éxito, como The Pillars of the Earth en 2017 y el juego de estrategia A Year of Rain, que fue cancelado prematuramente. Además, en 2020, cerró dos de sus estudios en Renania del Norte-Westfalia y Múnich.
En mayo de 2023, Daedalic lanzó su proyecto más ambicioso hasta la fecha, The Lord of the Rings: Gollum, para PC, PlayStation y Xbox. El juego, basado en la saga de fantasía de Tolkien, no cumplió con las expectativas tanto internas como externas, lo que llevó a la compañía a emitir una disculpa pública. Actualmente están trabajando en un parche adicional.
Desde abril de 2022, Daedalic Entertainment forma parte del editor francés Nacon, que adquirió la compañía por 53 millones de euros.