Anoche, durante el evento G-Star 2023, NCSoft mostró novedades significativas sobre el esperado MMORPG, Throne and Liberty. El productor del juego, An Jong-ok, compartió información sobre el contenido y cambios que afectarán a la jugabilidad, con un enfoque particular en los aspectos PvE. Nuestro compañero, Sark, ha madrugado para poder realizar el vídeo lo antes posible y aprovechamos su buen trabajo para poder redactar la noticia.
Contenido PvE
A diferencia de los avances previos enfocados en contenido competitivo como asedios y luchas de clanes, esta vez se quiso mostrar a los jugadores PvE que también hay mucho que disfrutar en Throne and Liberty. Se introdujo la Taedal’s Tower, un desafío en solitario donde los jugadores se enfrentan a jefes en niveles de dificultad ascendente, cada uno con mecánicas únicas.
En la Torre se destacaron mecánicas de combate complejas, como un laberinto generado por el jefe que exige una rápida evasión. Además, se mostró contenido para grupos de seis jugadores, aunque se generó cierta confusión y polémica al no presentarse una mazmorra completa con puzzles y un recorrido, sino solo el combate contra el jefe final.
Nuevo Sistema de Armas
Se implementó un cambio significativo en la interfaz y el diseño de habilidades, lo que resulta en un nuevo sistema de armas que modifica el combate. Anteriormente, los jugadores contaban con dos barras de acción, cada una con ocho habilidades. Ahora, hay una sola barra con 12 habilidades, lo que exige a los jugadores elegir y personalizar su estilo de juego. Cada arma cuenta con 10 habilidades activas más una especial, permitiendo combinaciones más diversas y personales.

Polémica en los Jefes de Mundo
Los Archibosses de mundo abierto representan un reto significativo, requiriendo la colaboración de jugadores aliados y enemigos para ser derrotados. Tras su derrota, la zona se convierte en un área PvP (jugador contra jugador), generando competencia por el botín. Esto ha causado debate sobre el equilibrio entre los modos PvE y PvP y el impacto en la jugabilidad.
Sark ha expresado su confusión y preocupación respecto a las modificaciones implementadas en los jefes de mundo abierto. Cuestiona si la integración de versiones PvE para estos retos podría reducir la naturaleza competitiva y el encanto distintivo del juego. Además, enfatiza la necesidad de mantener un equilibrio adecuado entre los modos PvE y PvP, con el objetivo de satisfacer las preferencias de diferentes tipos de jugadores.
Throne and Liberty está a pocas semanas de su lanzamiento en Corea, y estas actualizaciones han generado tanto expectativa como debate. El juego promete ofrecer una experiencia rica y variada, adaptándose a diferentes estilos de juego y preferencias. El redactor se compromete a seguir informando sobre futuras noticias y análisis del juego.