En el episodio 35 de Forged in Aeternum, el equipo de desarrollo de New World, encabezado por Scot Lane (Director del Juego), Katy Kaszynski (Líder en Vivo / Productora Senior) y David Verfaillie (Director Creativo), abordó varias preguntas de la comunidad sobre el futuro del juego.
Nuevas Armas y Contenido
El equipo confirmó que hay nuevas armas en camino, pero actualmente están enfocados en la Temporada 2 y hablarán sobre las nuevas armas más cerca de otoño.
Cambios en la Meta de Combate
Se reconoció que el Time to Kill es más rápido de lo que solía ser y es probable que sea más rápido de lo que desean. El equipo está observando esto y es probable que aumenten la salud o reduzcan el daño con el tiempo.
Planes para Incursiones Tradicionales
Se confirmó que hay planes para incursiones más tradicionales con múltiples jefes y enemigos comunes similares a las incursiones en otros MMORPGs. Esto se realizará una vez que sientan que han creado jefes de incursiones de buena calidad.
Mejoras en OPR y PVP en el Mundo Abierto
Se están considerando mejoras en la cobertura del mapa OPR debido a la fuerza de los personajes a distancia en este modo. Además, se confirmó que habrá una actualización en PVP de mundo abierto o influencia territorial para hacerlo más atractivo. Esto está previsto para fin de año.
Cambio en el Sistema de Wards
Se reconoció que el sistema de wards es demasiado complejo y se confirmó que se van a simplificar o eliminar. La eliminación de la complejidad permitirá a los jugadores concentrarse en aspectos más divertidos del juego.
Avances en Runas del Corazón
El equipo reveló que están trabajando en runas del corazón más drásticas y emocionantes, pero estas serán lanzadas con menos frecuencia.
El equipo de desarrollo de New World enfatizó que valoran los comentarios de los jugadores y están trabajando para mejorar el juego en función de estos comentarios.
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