El juego móvil MMORPG MapleStory M, desarrollado por Nexon y NSC en base a la IP de MapleStory, ha alcanzado ingresos acumulados de 600 millones de dólares desde su lanzamiento oficial en octubre de 2016. Según datos de Sensor Tower Store Intelligence, el juego no solo ha logrado este hito en ingresos acumulados, sino que también ha experimentado un impacto significativo en el mercado chino, generando 55 millones de dólares solo en los primeros 35 días tras su lanzamiento en este país el 17 de agosto de 2023.
Distribución de ingresos por país y crecimiento en China
Corea del Sur ha contribuido con el mayor porcentaje de ingresos acumulados, con un 37.7%, seguido por Estados Unidos (13.6%), Taiwán (13.5%) y Japón (9.5%). China se ha situado en quinto lugar con un 9.1%. Sin embargo, al observar las cifras posteriores al lanzamiento en China, el mercado chino actualmente representa el 87.9% de los ingresos generados en el período de 35 días, destacando su importancia en el rendimiento global del juego.
Cambios en la clasificación global de MMORPGs
Antes de su lanzamiento en China, MapleStory M se encontraba en la novena posición en términos de ingresos globales en el género MMORPG. Sin embargo, tras su entrada en el mercado chino, el juego ha escalado hasta la segunda posición, demostrando el poderoso impacto de su éxito inicial en esta región.
Factores clave para el éxito en el mercado chino
El alto reconocimiento de la IP de MapleStory y una estrategia de localización efectiva han sido cruciales para su rápido éxito en China. Los términos «familiaridad», «música» y «gráficos» aparecen con frecuencia en las altas puntuaciones de las revisiones del juego en el mercado chino. Los jugadores elogian cómo MapleStory M ha conseguido capturar la esencia del juego original en una plataforma móvil.
Comparación con otros juegos móviles en China
En comparación con otros juegos móviles de origen surcoreano lanzados en China este año, como Epic Seven y Blue Archive, MapleStory M ha logrado una performance excepcional, generando 55 millones de dólares en sus primeros 35 días, mientras que los mencionados juegos lograron ingresos de 4.3 millones y 2.9 millones de dólares, respectivamente.
Futuro prometedor y estrategias actuales
El juego ha implementado diversas estrategias para mantener su crecimiento, incluido el lanzamiento de nuevos personajes y eventos especiales, que han resultado en aumentos significativos en las ventas diarias.
Con estos logros, MapleStory M no solo confirma su éxito continuado, sino que también se establece como una de las principales fuentes de ingresos para Tencent en el mercado móvil chino, compitiendo con otros títulos populares como Wangzhe Rongyao y PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG).