El fundador de Novaquark, JC Baillie, se pone manos a la obra y nos arroja algo más de información sobre el estado del esperado MMORPG espacial Dual Universe. En el diario de desarrollo de febrero nos da algunos datos sobre lo liado que han estado estas semanas con la Game Developers Conference en San Francisco y nombra, orgulloso, varios de los premios que le han dado a Dual Universe.



El diario continua explicado los nuevos diseños de los elementos para las naves, ejemplos de naves completas realizadas con el editor del juego, el funcionamiento de la herramienta de edición y como poder realizar trabajos gigantescos muy fácilmente. Siguen trabajando en mejorar el pilotaje de las naves y han añadido indicadores nuevos cuando nos subimos a una de nuestras creaciones, como la autonomía o el indicador de combustible.
También ha querido hacer referencia a la nueva técnica de renderización de planetas y enseña la primera versión del instalador del juego, pantallas de carga e información sobre las herramientas.
Para terminar, y lo más importante del diario, es el retraso de las primeras pruebas Alphas, las cuales estaban previstas para mitad de 2017 y ahora se ven retrasadas para septiembre. El motivo de este retraso, es que quieren dar la mejor experiencia posible con estas primeras tomas de contacto con el juego. Baillie nos asegura que la espera valdrá la pena.