Sandbox interactive muestra un nuevo avance de lo que se avecina con el parche Galahad de Albion Online. En la nueva entrada que han hecho en su web nos explican que son las expediciones y la vuelta de los sellos reales.
¿Qué son las Expediciones?
Las expediciones son misiones instanciadas a las que se puede acceder a través del NPC Maestro de Expedición en las ciudades. Estas expediciones son relativamente cortas y si las hacemos del tirón nos llevaran solo de unos 20 a 30 minutos además de considerarse bastante seguras: si morimos, seremos trasladados hasta el comienzo de la expedición sin perder nada de nuestro equipo, pero si algo de durabilidad.
Una vez localizado el NPC Maestro de Expedición en la ciudad, nos dará la opción de seleccionar si deseamos jugar una expedición individual o en grupo (cinco jugadores), así como el Nivel en el que deseamos afrontar el reto. Para poder acceder a las expediciones de máximo nivel, tendremos que desbloquear los diferentes Tiers en la Tabla del Destino. El sistema de expediciones contará con un buscador en el que podremos hacer cola en modo individual o como un grupo pre-hecho. Al inscribirnos en una expedición de grupo, automáticamente se te asignará un rol (Dps / Tanque / Apoyo) en función de lo que llevemos equipado, así que deberemos asegurarnos de estar usando el equipo correcto antes de inscribirnos.
Una vez seleccionado el tamaño y el nivel, seremos teletransportados a la expedición, donde nos darán una misión. Al completar la misión aparecerá un portal que nos llevará de vuelta a la ciudad de donde vinimos. Tenemos 60 minutos para completar las expediciones individuales y 120 minutos para las de grupo. Si no logramos completar la misión seremos teletransportados de vuelta a la ciudad. Por último, dejar una expedición antes de tiempo nos pondrá un temporizador de penalización y no podremos iniciar otra expedición.
Expediciones disponibles con la próxima actualización Galahad:
Nivel 3: Minas de Herejes (Individual)
Nivel 4: Negocio Sospechoso (Individual o Colectivo) y Reclutamiento de los Muertos (Individual o Colectivo)
Nivel 5: Campamento de madera (Individual o Colectivo), Guerra de Piedras (Individual o Colectivo) y Mantenimiento de Alcantarillas (Individual o Colectivo)
Nivel 6: Caverna de Hongos (Colectivo)
Las expediciones son el contenido ideal para jugar en solitario y si no queremos aventurarnos en el mundo abierto. Las expediciones nos recompensan con plata y fama, aunque mucho menos que en el mundo abierto y además con sellos reales. La primera expedición del día que terminemos nos dará un bono fama y sellos.
Los sellos reales, en combinación con recursos normales, pueden ser utilizados para fabricar armaduras Reales. Hay tres equipos Reales diferentes: Tela, Cuero y Placas. Al igual que con los objetos de Artefacto, se desbloquean a través de la rama de combate de la Tabla del Destino. Cada pieza de equipo Real también tendrá una habilidad única, lo que incorpora al juego 9 hechizos nuevos. La armadura real tiene una potencia equivalente al nivel de equipamiento de objetos de artefacto nivel 1.
Imágenes de la Expedición: Reclutamiento de los Muertos