Monster Hunter World muestra los Menús – Cuartel General – Recompensas – Mejoras de Armas
Capcom ha publicado 2 nuevos trailers mostrándonos algunas de las nuevas características del esperado Monster Hunter World. El primer vídeo «hunting 101» es el que muestra toda la nueva chicha.
Tenemos el sistema de misiones con los nombres de los enemigos en el mapa, el cuartel general donde veremos la parte de la forja y el sistema de upgrades, el supply box o cofre azul, con algunos items, el cual está ubicado al inicio de la misión de turno.
También veremos una pelea contra un Great Jagras que al completar la misión nos muestran la pantalla de estadísticas y recompensas, además de un nuevo sistema de puntos especial, que parece ser autóctono de este Monster Hunter World.
El vídeo termina mostrando algunas de las armaduras disponibles en el juego
El segundo vídeo «Wildspire Waste» ha dado mucho que hablar entre los apasionados y expertos del mundo de Monster Hunter, y es que muchos usuarios se hacen eco de que Capcom a desvelado el enemigo final del juego.
Otros usuarios alegan que es imposible que a falta de 6 meses para su salida al mercado ese sea el jefe final y han arrojado otra teoría. Se rumorea de un posible jefe final para cada zona o bioma y es posiblemente la especulación más acertada que hay hasta la fecha sobre la espectacular imagen de arriba.
Lo que si tienen claro es que hay muchos nuevos enemigos que hasta ahora no se conocían en la saga y que este Monster Hunter World ha eclipsado por completo al modesto Dauntless que ha comenzado hace poco su Beta para fundadores. Los gameplays de Dauntless mostrados por Twitch han dejado indiferentes a muchos usuarios y los streamers nos lo han intentado vender como una fase prematura del juego.
Sin ninguna duda el anuncio y el inminente lanzamiento de Monster Hunter World ha dejado a Dauntless como una versión de segunda de este género cooperativo de caza de monstruos, que hasta ahora, no había aterrizado para PC.