Ubisoft Singapore ha confirmado que su esperado título de temática pirata, Skull and Bones, llegará finalmente el 16 de febrero de 2024. Tras una larga espera y varios retrasos en su lanzamiento, este juego de acción y aventuras multijugador en mundo abierto promete llevar a los jugadores a la Edad de Oro de la piratería en el océano Índico. Los jugadores asumirán el papel de un marginado que busca derrocar a los líderes establecidos y competir con otros piratas para convertirse en el más temible de todos.
El juego comienza en Sainte-Anne, una ciudad del mar Caribe que se convierte en un punto de encuentro para los piratas, donde pueden fabricar equipos, aceptar contratos y relacionarse con otros jugadores. A lo largo del juego, se podrán acceder a 10 tipos de barcos diferentes, cada uno con su propio estilo de juego y ventajas. El entorno de Skull and Bones abarca desde la costa africana hasta las islas tropicales de las Indias Orientales, donde los jugadores se enfrentarán a numerosos peligros, incluyendo inclemencias del tiempo, olas gigantes y cazapiratas.
[su_adsense_inarticle]El desarrollo de Skull and Bones ha sido un proceso largo y complicado, comenzando en 2013 como una expansión de las batallas navales de Assassin’s Creed IV: Black Flag, antes de evolucionar hacia un MMO. A lo largo de los años, el proyecto ha sufrido múltiples cambios de dirección y reinicios. A pesar de los desafíos, Ubisoft Singapore ha logrado mantener el proyecto a flote, evitando su cancelación y ofreciendo avances y betas para mantener el interés de los jugadores.
La reciente salida de Elisabeth Pellen, la tercera directora creativa del proyecto, de Ubisoft Singapore a la sede central de Ubisoft en París ha sido un momento significativo en el desarrollo del juego. A pesar de esto, Ubisoft sigue comprometida a ofrecer una experiencia única de RPG de acción naval a sus jugadores, basándose en los comentarios positivos recibidos durante la beta cerrada y trabajando para pulir y equilibrar aún más el juego.