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Análisis [Review] Fire Emblem Heroes

John Locke Por John Locke
febrero 8, 2017
en Reviews
MMOinGame
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Fire Emblem Heroes ha llegado para quedarse

Hace unos días os informamos del lanzamiento de este titulo, ya, habiéndolo jugado bastante va siendo hora de un análisis en condiciones, así que adelante con ello!

Fire Emblem Heroes un Tactical RPG como corresponde a esta Saga

Los mapas son bastante pequeños por ahora, pero no habría que descartar que aumentaran de tamaño con futuras actualizaciones. Como muchos otros títulos de móvil el juego cuenta con un sistema de gacha para reclutar personajes, de 3 a 5 estrellas por ahora, la moneda premium son perlas que conseguiremos haciendo por un lado el modo historia y por otro los eventos, podremos tener hasta 200 personajes en nuestro castillo, aunque para la batalla solo podremos desplegar equipos de 4 personajes, así que aveces, nuestro grupo habitual necesitará una o dos rotaciones. El banquillo también juega!

La dificultad del juego evoluciona satisfactoriamente, los primeros niveles son fáciles pero a mitad del modo historia empieza a complicarse, especialmente en el ultimo nivel de cada capitulo, que por lo general siempre luchas en inferioridad numérica contra 5 enemigos.

El Modo Coliseo

Ademas del modo historia el juego cuenta con el modo coliseo en el cual competiremos contra los grupos de otros jugadores, aunque controlador por IA, los coliseos duran 1 semana y vamos aumentando nuestra puntuación en ellos por victorias consecutivas, hasta el máximo de la cadena que es de 7 victorias, ademas recibiremos puntos extras si utilizamos los campeones con bono esa semana, el bono es de un 100% por cada campeón que utilicemos, por tanto, es casi obligatorio usarlos para sacar una buena puntuación. La recompensa del modo coliseo la recibiremos al terminar la semana, y vendrá en forma de una gran cantidad de plumas, que son necesarias para aumentar la rareza (estrellas) de nuestros personajes.

Gráficos

Gráficamente el juego combina arte clásico para los diálogos y en las fichas de estadísticas de personajes, pero en el gameplay los personajes tienen un look chibi, que no estando mal tampoco destaca especialmente gráficamente, los mapas son correctos, del estilo habitual del genero.

Fire Emblem Heroes, Nintendo

Sonido

El sonido del juego es correcto, no destaca especialmente, la canción de apertura mientras descarga el juego es un tanto peculiar, a mi de entrada no me gusto, pero de tantas veces oírla le he acabado cogiendo el gustillo, supongo que para gustos colores en cualquier caso.

Otros aspectos a valorar

Es importante recordar que es básicamente obligatorio enlazar nuestra cuenta de juego a una cuenta nintendo por dos razones:

  • La primera que el juego es muy inestable y tienen que arreglarlo. Sera frecuente que se te corrompa el archivo del juego y tengas que reinstalar. Tu cuenta nintendo servirá como guardado en la nube de tu avance en el juego.
  • La segunda razón son las recompensas. Ojo que solo se pueden cobrar una vez, especialmente las 10 perlas gratis, así que si las has cobrado y empiezas de nuevo, no dispondrás de ellas para tu nueva partida.

Otro factor que esta siendo muy criticado en el juego y a tener en cuenta es la energía. Usamos energía cada vez que jugamos un nivel, empieza siendo cantidades pequeñas y llevaderas, pero cuando ya vas por el octavo capitulo, o por la dificultad difícil, literalmente los 50 puntos de energía máximos dan para jugar 3 partidas. Es de esperar que esto sea cambiado por nintendo ya que la critica al respecto es unánime, se han quedado muy, pero que muy cortos.

Conclusión

En resumen, el juego es bueno o muy bueno, pero tiene algunos fallos, que espero sean corregidos, que actualmente minan su jugabilidad. Tanto la cuestión de la energía como de los datos corrompidos son fallos mayores.

Nintendo ya nos ha informado de que planean sacar actualizaciones del juego cada 2 semanas aproximadamente, añadiendo nuevos personajes y modos de juego, así que hay diversión para largo!

Etiquetas: Fire Emblem HeroesNintendo
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