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Home Reviews

Análisis [Review] RAGE 2

Karzhak Por Karzhak
mayo 13, 2019
en Reviews
RAGE 2
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Este es el análisis de RAGE 2, un Shooter en primera persona con mundo abierto ambientado en un mundo posapocalíptico donde al parecer un asteroide ha aniquilado al 80% de la humanidad.

RAGE 2 es frenético, violento y divertidísimo

Este juego desarrollado por Id Software y Avalanche Studios en colaboración, y distribuido por la más que conocida Bethesda Softworks nos pone en el papel de Walker, el último Ranger del yermo que intentará con uñas y dientes frenar a la aparentemente implacable “Autoridad”.

Sin duda estamos delante de uno de los lanzamientos más importantes del año, solo decir que con creces los desarrolladores han hecho los deberes, y os puedo asegurar que si sois fans de Mad max o fieles seguidores de la saga Doom, os interesará este análisis.

Con qué nos encontraremos

Lo primero que nos encontraremos será una introducción en forma de tutorial donde intercalando cinemáticas nos presentan al General Cross, el líder de la Autoridad que ansía a toda costa gobernar con puño de hierro sobre todos los supervivientes del yermo.

Dicha facción asalta el bastión de los Rangers, donde digamos que no todo sale a pedir de boca.

El “Proyecto Daga” es la única forma de parar al General Cross y no permitir que se haga con el yermo.

Después de una épica introducción donde nos presentan tanto a enemigos como amistades, nos explican que el “Proyecto Daga” es la única forma de parar al General Cross. Sin dar demasiados detalles sobre esto, porque creemos que sería fastidiar la experiencia de juego, os diremos que es la piedra angular del juego, y una vez nos han introducido en el lore y explicado las mecánicas base del juego, nos dejarán libres en el basto yermo donde viviremos nuestras aventuras.

Lo primero que nos presentarán es el “Fénix”, un todoterreno blindado de reconocimiento que será nuestro medio de transporte predeterminado para movernos, y es que no tardaremos mucho en comprender que para movernos por el basto yermo necesitaremos si o si de un vehículo si no queremos acabar muertos en cuestión de minutos.

Debo decir que una de las cosas más atractivas de este juego es sin duda su mundo, aunque cabe destacar que no es el mapa más grande que nos podemos encontrar hoy día, puedo garantizar que no pararemos de encontrar eventos de todo tipo, misiones secundarias y en general actividades de todo tipo para hacer, debo felicitar en este aspecto a los equipos implicados en esto porque realmente se siente un mundo vivo en el que nunca nos aburriremos.

Gran elenco de personajes carismáticos y graciosos que el yermo les ha hecho perder gran parte de su humanidad.

Centrándonos en la historia, aunque si bien sabemos que en juegos de mundo abierto no suele ser una prioridad, en RAGE 2 nos encontraremos con una trama bastante interesante donde deberemos parar los pies de la Tirana Autoridad, Walker se siente un personaje con carisma y bastante coherente, que no desperdiciará ningún momento para lanzar algún chascarrillo.

De la misma manera nos encontraremos por nuestro camino con personajes realmente carismáticos y graciosos a su manera, aunque sea porque el yermo les ha hecho perder gran parte de su humanidad. Como ya hemos dicho no vamos a contar nada sobre el “Proyecto Daga”, pero si os diremos que necesitaremos la cooperación de concretamente tres personajes, a cada cual más pintoresco, que serán indispensables para poder llevar a cabo todo esto.

Y es que si bien no estamos delante de la panacea en cuanto a tramas, se nos presenta una historia muy interesante llena de personajes que sabrán despertar nuestra curiosidad, ya sea con humor, con misticismo, o por el simple hecho de saber que carajos tramará ese personaje en ese sitio recóndito. Aunque si debo añadir que siento que el General Cross, aun siendo un buen némesis para RAGE 2, se siente como un personaje sin explotar, porque aun haciendo una intimidante aparición al comienzo de la trama, la realidad es que después va perdiendo «chicha». Con esto no quiero decir que no esté a la altura del papel, pero si podría haber tenido un desarrollo mucho más interesante, sobre todo teniendo en cuenta que está directamente relacionado con los rangers, pero hasta aquí podemos leer.

Jugabilidad

Si algo hace que RAGE 2 sea redondo sin duda, es su frenética, violenta y en términos generales su divertidísima jugabilidad.

No podemos hacer mucho más aparte de quitarnos el sombrero con este apartado, Id software sin dudas ha hecho una trabajo sobresaliente, notándose la esencia Doom en cada disparo, el juego se siente realmente satisfactorio con cada movimiento, muerte o combo. Por criticar algo, en lo personal no entiendo porque al hacer el ataque a melé no disponemos de animaciones como si las teníamos en Doom, quiero decir, ya que evidentemente se han reutilizado muchísimas bases de este sistema de combate, no veo como algo negativo trasladar un punto tan atractivo como este, en lugar de eso el actual golpe a melé solo rematará desmembrando o dejando fuera de combate al oponente.

Id software sin dudas ha hecho una trabajo sobresaliente, notándose la esencia Doom en cada disparo.

En cuanto a repertorio de armas se refiere, dispondremos de 8 variedades. Eso sí, que no os asuste este aparentemente escaso número, os puedo garantizar que cada arma en nuestras manos, combinada con las habilidades que podemos tener como Rangers, crearán un ritmo absolutamente frenético y divertido que nos harán disfrutar de un gameplay simplemente espectacular.

También destacar que tanto nuestras armas como habilidades podrán someterse a mejoras, y es que podremos sentir como han mimado este apartado con el simple hecho de ver cómo evolucionan las habilidades de Walker en el combate convirtiéndolo en una máquina de matar.

También destacar la variedad de facciones y con esta, de enemigos que podremos encontrarnos. Tanto si nos topamos con la Autoridad, como si nos enfrentamos a los inmortales o un grupo de bandidos, cualquier grupo de enemigos nos supondrán un reto realmente divertido presentándonos una IA que aunque no es perfecta, si nos pondrá fácilmente en aprietos si no jugamos bien nuestras cartas o vamos a lo loco sin pensar o ver por dónde vamos.

La variedad y cantidad de eventos que podremos encontrar hacen que el mundo se sienta realmente vivo y activo.

Dejando a un lado el sistema de combate y sus enemigos, toca turno de hablar de los distintos tipos de eventos que podemos encontrar en el yermo, ya que en este juego os puedo garantizar que no tendremos descanso en prácticamente ningún momento.

La variedad y cantidad de eventos que podremos encontrar hacen que el mundo se sienta realmente vivo y activo. Podremos encontrar desde estaciones de recarga, donde la facción de los inmortales intentarán hacer la vida imposible a todo el que esté a su alrededor y a su vez aprovechar para repostar sus convoyes, los cuales son uno de los eventos más impactantes y épicos que podemos encontrar sin ninguna duda, hasta “ecos de Ranger”, donde deberemos encontrar seguramente el cuerpo escondido y muerto de algún Ranger caído en el pasado intentando establecer bases de comunicación o investigar amenazas.

Todos estos eventos en el mundo no solo tienen como cometido entretenernos y hacer más amena nuestra aventura, también tienen como objetivo pertrecharnos de recursos como dinero, nanotritos o cualquier pieza importante que nos pedirán para mejorar nuestras armas o habilidades.

Hablando de botines no podemos evitar hablar de las ciudades que podemos encontrar por el yermo, sin contar Vineland, el que ya hemos mencionado como bastión de los Rangers, dispondremos de tres ciudades comerciales, Laguna, Cañón y Wellspring. En estas ciudades aparte de poder encontrar misiones secundarias o tablones con órdenes de busca y captura, podremos vender nuestra chatarra o basura, y con el dinero que consigamos de ello obtener tanto piezas para mejorar nuestro equipo o vehículo, como información que nos desvelará zonas interesantes en el mapa.

Las Arcas nos facilitarán tanto nuevas armas como habilidades para nuestro traje de Ranger.

A lo largo del mundo podremos encontrarnos también con algo que llaman “Arcas”, por lo general se nos presentará como un evento más en el que deberemos deshacernos de un grupo de enemigos algo más numeroso y fuerte de lo normal. Dichas Arcas nos facilitaran tanto nuevas armas como habilidades para nuestro traje de Ranger, por lo tanto es un factor bastante importante en el juego y no recomendamos pasar de largo de estas localizaciones.

También podremos encontrar una variedad de vehículos siempre teniendo en cuenta que nuestro medio de transporte predeterminado y principal es el “Fénix”.

Estos vehículos los podremos encontrar desperdigados o abandonados por el mapa, tanto en zonas remotas como en mitad de un asentamiento de bandidos. Otros sin embargo deberemos desbloquearlos teniendo un nivel específico con una facción amistosa.

Cabe destacar que aun teniendo una buena variedad de vehículos, el único customizable y abierto a mejoras es como no, el Fénix, estas mejoras van desde adquirir nuevas armas para poder enfrentarnos con más potencia de fuego a los convoyes, hasta fortalecer el chasis o desbloquear una onda expansiva que tumbarán a los enemigos a pie cercanos.

Gráficos y sonido

RAGE 2 ha hecho un trabajo más que notable con su apartado visual, el juego no solo nos presenta unos personajes y enemigos realmente llamativos y detallados, sino que también nos muestra un mundo que aun teniendo en cuenta que es un yermo, se ve precioso y lleno de detalle. Cada bioma se diferencia del anterior y dispone de una paleta totalmente distinta de colores y matices.

RAGE 2 ha hecho un trabajo más que notable con su apartado visual.

También destacar las espectaculares explosiones y cantidad de partículas que tendremos en pantalla cuando estemos en mitad de un enfrentamiento, y lo mejor, sin sufrir prácticamente ninguna caída de frames.

El rendimiento en términos generales es bueno, el juego no presenta bajones o caídas en prácticamente ningún momento incluso teniéndolo en calidad ultra con varias explosiones de por medio.

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Equipo de prueba
  • CPU: Intel I7 7700k
  • GPU: nVIDIA GeForce GTX 1070
  • RAM: 16 GB DDR4 3000

La banda sonora es simplemente brutal, igual que con Doom esos temas de metal eran un acompañamiento perfecto, en RAGE 2 no se han quedado cortos y prácticamente han seguido la misma fórmula, creando unos combates no solo visualmente atractivos, en serio, la banda sonora simplemente te incita a que te tires de cabeza a por el enemigo intentando crear el combo más loco posible.

El único problema que hemos experimentado ha sido en momentos muy concretos en los que los diálogos de los personajes dejaban de escucharse, pudiendo solo seguir el hilo de la conversación leyendo los subtítulos.

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Conclusión

Sin duda estamos delante de uno de los mejores y más esperados juegos del año, y no nos cabe duda de que a los fans que buscaban una segunda entrega a la altura de la primera, se van a quedar con un muy buen sabor de boca.

Tanto Avalanche Studios como Id Software han conseguido combinar a la perfección, trayendo a nuestras plataformas, una joya que no podría faltar en nuestras bibliotecas.

En lo personal me lo he pasado como un niño explorando el mundo y disfrutando de sus combates frenéticos con ese ritmo y banda sonora tan épicos. Si cabe criticar algo, y ya entrando en lo personal, la historia principal quizá se me hizo algo corta, estando acostumbrados a que juegos de mundo abierto tengan una duración algo extensa, RAGE 2 nos proporcionará unas 20 horas, pero recordad, SOLO la historia principal.

Curiosidad

Para todos los que realicéis directos en Twitch, la extensión interactiva para el servicio de streaming de vídeo en vivo propiedad de Amazon.com para RAGE2, permitirá que vuestros viewers os revivan mientras hacéis stream del juego.

Si Doom y Mad Max hubieran yacido en el mismo lecho, el resultado se habría llamado RAGE 2

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Etiquetas: Avalanche StudiosBethesdaId SoftwareRage 2
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