La Playstation 4 Pro equivale a un PC de hace cinco años
Las consolas se fabricaron principalmente para enfocarse en jugar sin complicaciones, para todos esos usuarios que no querían complicarse la vida con instalaciones, sistemas operativos y todo lo que conllevaba jugar en un ordenador. Todo funcionó a la perfección hasta que el sector de los ordenadores de sobremesa y portátiles comenzó a destacar y muchos usuarios que demandaban más potencia gráfica en los juegos se empezó a pasar al PC enfocado al “gaming”, el cual está ahora en boca de todos y el sector informático está casi totalmente orientado a esto. Las consolas quisieron un poco equipararse a lo que ofrecen hoy en día los ordenadores, y a día de hoy, una consola no es encender y jugar. Ahora tienen sus menús, mil opciones para configurarla e incluso los juegos necesitan instalarse y actualizarse vía Internet para poder jugar.
El panorama actual en el mundo de los videojuegos está dividido por grupos de fanáticos adoradores de sus marcas o consolas favoritas. Tenemos a los soniers, los xboxers, los nintenderos y los de la Pc Master Race, siendo los amantes de la marca PlayStation los más irrespetuosos y más flipados a la hora de defender a su querida «PLAY», aunque también es verdad que es el grupo más numeroso y por lo tanto más ruidoso.
Toda esta parrafada de introducción que he soltado, viene para allanar el camino a lo que Josef Fares directivo de Hazelight Studios a soltado en el medio Engadget cuando le hacían una entrevista sobre su nuevo título A Way Out, por el que apuesta por una poderosa dirección artística y las habituales densidades argumentales y jugables. Josef Fares, abrió la veda a la polémica cuando habló de la Playstation 4 Pro.
Todo usuario con un nivel medio en el manejo del ordenador, obviamente no le sorprenden estas declaraciones, pero si ponen en evidencia que, una vez más, y como sucedió a la mitad del ciclo de la generación pasada, las consolas están limitando el potencial del desarrollo de juegos para PC, debido a los lanzamientos multiplataforma. Y esto no solo afecta a la PS4, si no a todas las consolas.
Lo que realmente me jode de todo esto, es la mierda de propaganda que ha vendiendo Sony con su PlayStation 4 Pro y las mentiras que han soltado para vender consolas y engañar a sus usuarios, porque la mayoría de gente que la ha comprado eran ya poseedores de una PlayStation 4 y esto tiene delito.
Para los más ingenuos, la potencia media de la GPU que se utilizaba hace cinco años en los PC’s era de una GeForce GTX 680 (2/4GB), que se equipara a una GTX 1050Ti (4GB) actual. Esto también significa que hace 4 años, cuando fueron lanzadas las consolas en sus versiones iniciales, ya estaban muy por debajo de la potencia que se ofrecía en un PC y después de la actualización de la PlayStation 4 a la Pro (que supuestamente ostenta un 50% más de potencia de GPU que la anterior), no se han arrimado demasiado.