Hollow Knight es una épica aventura a través de un vasto reino de insectos y héroes que se encuentra en ruinas. Explora cavernas tortuosas, combate contra criaturas corrompidas y entabla amistad con extraños insectos, todo en un estilo clásico en 2D dibujado a mano y una dificultad bastante alta. A medida que vayamos avanzando en la historia, podremos ir desbloqueando nuevas habilidades que añaden nuevas funciones a nuestro insecto. Estas habilidades nos permitirán acceder a nuevas zonas que sin ellas seria imposible alcanzar. En esta guía para Hollow Knight veremos el camino más optimo para poder conseguir las habilidades clave del juego.
GUÍA DE HABILIDADES DE HOLLOW KNIGHT
1. Espíritu vengativo
Lo primero que tenemos que hacer para conseguir las habilidades claves es ir derrotar al Falso Caballero, el jefe de Cruces Olvidados, para después pasar al Chamán Caracol que se encuentra dentro del Montículo Ancestral y conseguir así el poder Espíritu Vengativo. Esta habilidad permite conjurar un espíritu que volará hacia el frente y quemará a los enemigos que se crucen en su camino. Para conjurar este espíritu, se requieren ALMAS. Golpea a los enemigos para reunir ALMAS.
Presiona Concentración/Lanzar hechizo sin mantener ARRIBA ni ABAJO para lanzar un proyectil que atraviesa y daña a los enemigos. El proyectil es capaz de atravesar las partes invulnerables de los enemigos, como pueden ser escudos o corazas, pero no dañará a enemigos que estén totalmente cubiertos.
Si el jugador no ha conseguido ningún otro hechizo, Espíritu vengativo se lanzará independientemente de la dirección mantenida.
2. Capa de Ala de Polilla
Ahora, hay que poner rumbo al Sendero Verde y llegar hasta el Lago Unn, en cuyas proximidades encontraremos a Hornet. Al derrotarlo obtendremos la Capa de Ala de Polilla que permite llegar a zonas que requieren un salto mayor, y facilita esquivar a los enemigos y sus ataques.
3. Garra de Mantis
Con la capa en nuestro poder hay que ir hasta la aldea Mantis, situada en la zona sur de los Páramos Fungidos. Allí podremos conseguir la Garra de Mantis que nos permite colgarnos de las paredes e impulsarnos desde ellas.
Con la Garra de Mantis ya podremos ir hasta el suroeste de la Ciudad de las Lágrimas para ver a Forjaguijones. Este mejorará por primera vez nuestro aguijón pidiendo únicamente Geo. Ahora hay que regresar a la Aldea Mantis y retar a las tres mantis y así poder pasar a Nidoprofundo.
Una vez estemos en Nidoprofundo, tenemos que dirigiros al oeste desde el banco de arriba para llegar a la zona del Tranvía Fallido y adquirir el Pase para el tranvía, un pase vitalicio para las vías del tranvía que conectan partes de Hallownest. Estos pases cuestan una enorme cantidad de geo y cada compra requiere la autorización del rey.
4. Aguijón Onírico
Con el pase en nuestro poder, tendremos que ir nuevamente hasta Cruces Olvidados y activar el tranvía para después recorrer una zona y llegar hasta Tierra de Reposo, donde veremos la Estatua de los tres Soñadores. Tras inspeccionar la estatua de los soñadores conseguiremos el Aguijón Onírico que servirá para corta el velo que separa el mundo onírico del real. Tendremos que mantener pulsado el botón de ataque para cargar y cortar con el aguijón.
Es importante saber que tras conseguir el Aguijón Onírico conseguiremos Esencia, un tipo de energía. Después de conseguir ciertas cantidades de energía, podremos volver a visitar a la Vidente para que nos de recompensas. Hace falta un total de 2400 para obtener todas las recompensas y Logros relacionados. Teletransportarse con el Portal Onírico consume 1 de Esencia cada vez.
Con esto en mente, tendremos que volver al tranvía. Ahora encontraremos un agujero en el suelo en el que hay un Mineral Pálido. Volveremos al herrero de la Ciudad de las Lágrimas y forjaremos un nuevo aguijón.
5. Linterna de Lumélula
Ahora iremos hasta Bocasucia y hablaremos con Sly para comprar por 1800 Geos la Linterna de Lumélula. Con ella iluminaremos alrededor del Caballero, dando más visibilidad en áreas oscuras como Nidoprofundo y Santuario de Piedra.
6. Corazón de Cristal
Con la Linterna de Lumélula en nuestro poder iremos rumbo a la Cumbre de Cristal desde la entrada de los Cruces Olvidados. Allí buscaremos el Corazón de Cristal que se encuentra en un antiguo gólem minero al final de una zona de plataformeo. El corazón nos permite canalizar la energía del cristal para lanzar al portador hacia delante a velocidades increibles.
7. Salto Desolador
Ahora volveremos una vez más a la Ciudad de las Lágrimas y entraremos en el Santuario de las Almas, donde nos enfrentaremos al Maestro de Almas. Al derrotarlo conseguiremos la habilidad Salto Desolador con el que podremos golpear el suelo con la intensa fuerza del ALMA. Esta fuerza puede destruir a los enemigos o derribar estructuras frágiles.
8. Alas del Monarca
Toca volver a Nidoprofundo, coger el tranvía para ir a Cuenca Antigua y bajar hasta el banco. Allí iremos por la izquierda y tendremos que derrotar al Receptáculo Roto para conseguir las Alas del Monarca. Alas de materia etérea que centellean en la oscuridad que permite al portador volver a saltar en el aire.
Toca regresar a la Cumbre de Cristal y subir por el este hasta llegar a la Corona de Hallownest, donde conseguiremos un Mineral Pálido para volver a Nidoprofundo e ir hasta abajo del todo para llegar a la zona del banco y el lago. A la izquierda veremos una sala llena de pinchos. Sorteándola, haciendo uso del doble salto, llegaremos a Nosk, que si lo derrotamos conseguiremos otro Mineral Pálido. Con los dos minerales toca volver a Forjaguijones en la Ciudad de las Lágrimas y forjar un nuevo aguijón.
9. Marca del Rey
Ahora hay que poner rumbo a Límite del Reino sitúado al extremo este de Hallownesty con una constante lluvia de ceniza. Allí derrotaremos a Hornet (Hornet aparece en varios lugares a lo largo de Hallownest. Algunos dependen de los eventos ocurridos) para conseguir la Marca del Rey y abrir la Puerta del Rey en Cuenca Antigua.
10. Capa Sombría
El camino nos lleva al Abismo. Iremos la derecha del fondo, más allá del mar de sombras donde debemos subirnos a una fuente que emana sombra para conseguir la Capa Sombría.
11. Lágrima de Isma
Por último, iremos a los Canales Reales. Allí tendremos que derrotar al Defensor del Estiércol y activar la palanca del ácido. Esto nos permitirá seguir caminando por los Canales hasta llegar a la Arboleda de Isma y obtener la Lágrima de Isma, un fruto formado con una única lágrima solidificada, que cuando se ingiere, proporciona protección frente a los abrasadores estanques ácidos que se encuentran en determinadas partes de Hallownest.
12. Portal Onírico
Como extra veremos donde conseguir el portal onírico, una de las habilidad más practicas en todo Hollow Knight, con la que poder realizar 2 cosas.
- Marcar una zona del mapa: Lamentablemente en algunas zonas no se puede hacer.
- Teletransportarnos a esa zona: Siempre que queramos, cuesta 1 de esencia.
Se consigue en Tierras de Reposo, hablando con la Vidente tras acumular 900 Esencias.
Mapa con todas las localizaciones y secretos
Además de la guía para las habilidades, te dejamos el mapa completo con todas las localizaciones y secretos de Hollow Knight. Este mapa lo ha creado el usuario Demajen y nos muestra las localizaciones de absolutamente todo lo que podemos encontrar en el juego, desde los jefes finales, pasando por los poderes, larvas cautivas e incluso las tiendas con sus diversos precios. Amplia el mapa haciendo click en él.