Prepárate para la aventura en MU Legend con esta recopilación de guías
Webzen tiene previsto el lanzamiento de la beta abierta de MU Legend el próximo 7 de noviembre. Para comenzar con buen pié han preparado una serie de guías dedicadas a las regiones, paisajes y mazmorras de este mundo. Desde aquí las hemos recopilado y presentado en una forma mucho más fácil de localizar y ver.
Guías de Territorios
Enova es donde comenzamos nuestro viaje después de que Icarus regresase en el tiempo. Las plantas y los animales de Enova han mutado, el Ejercito del Pandemonium ha invadido en un esfuerzo por resucitar a Glasha y la zona está en grave peligro. Debido a una escasez de soldados en estos tiempos violentos, la Policía de Dudrin debió alistar a caballeros a sueldo.

Enova se divide en 3 zonas: la Ciudad Dudrin, el Bosque Amberial (donde aparecen los monstruos mutados) y la Cuenca Weiss.
Ciudad Dudrin
La Ciudad Dudrin es la capital de Dudrin. A pesar de que es un territorio del Reino de Lorencia, lo gobierna la alcaldesa, Andrea.
La exportación de minerales de Dudrin siempre mantuvo su prosperidad, pero ahora corre peligro debido a las plantas y los animales mutados, al igual que el Ejército del Pandemonium.

Puedes acceder al Bosque Amberial, repleto de animales mutados, desde Ciudad Dudrin y aquí también se encuentra el pasadizo a la Cuenca Weiss. Encontrarás a varios mercaderes en el distrito comercial de la ciudad, incluidos mercaderes de armas, armaduras y pociones.

Duelden es conocido por su clima cálido, pasturas abundantes y llanuras amplias y fértiles. Su relación con Litenberg no ha sido muy buena luego de invadir a Duelden durante la escasez de alimentos. Sin embargo, ahora cooperan para luchar contra Lorencia.

Duelden se divide en cuatro áreas: la Ciudad Témpano, las Llanuras de Bredice (donde emergen los monstruos infectados por la Energía Maligna), Karolsandria y Salormis.

La Ciudad Témpano es la ciudad clave para la Alianza de Duelden que lucha contra el Reino de Lorencia. La ciudad comercia con otros países a través del puerto de Témpano y el volumen de negocios ha disminuido en los últimos tiempos.

En el centro de la Ciudad Témpano se encuentra la Plaza Témpano y también puedes encontrar el Sitio de Resurrección, la Residencia para Extranjeros, el Distrito Comercial y el Muelle en la zona circundante.
Ciudad Témpano – Iconos en el mapa
![]() | Guía de Viaje | Una aeronave que te permite viajar entre continentes. |
![]() | Portal de Viaje | Un portal que te permite viajar alrededor del continente Duelden. |
![]() | Mercader de Armas | Compra armas básicas y repara/desarma objetos. |
![]() | Mercader de Armaduras | Compra armas básicas y repara/desmantela objetos. |
![]() | Mercader de Pociones | Compra pociones para sanar heridas. |
![]() | Tallador de Gemas | Agrega ranuras de gemas a tu equipamiento y compra objetos. |
![]() | Artesano | Construye equipamiento y consumibles. |
![]() | Intercambiador de Apariencia | Cambia/restablece el aspecto de los objetos. |
![]() | Mercader de Encantamientos | Encanta objetos, restablece opciones o hace crecer alas. |
![]() | Asistente en Eventos | Recibe recompensas del evento. |
![]() | Buzón | Envía y recibe correos. |
![]() | Administrador de Almacén | Almacena objetos. |
![]() | Mercader de Gemas Mágicas | Compra objetos con Gemas Mágicas. |
![]() | Administrador de Almacén del Gremio | Un Almacén del Gremio donde puedes almacenar objetos. |
Los Dracans, que valoran la fuerza y el coraje, viven al norte de Litenberg. Mediah, fundado por los magos humanos, comprende el área del sur, dividiendo el continente en dos partes.

Litenberg se divide en 8 regiones: la Aldea Qwyinan, la Llanura del lago de Hielo (donde aparecen dragones y monstruos mutados), Kanturu Musai, las Ruinas de Wallkreiger, las Tierras Altas de Sanguine, el Cañón Minero, el Refugio de Guerra y el Santuario de los Ancianos.

Qwyinan, la aldea de los Dracans, se encuentra actualmente en peligro de ser invadida por dragones y monstruos mutados que se acercan desde las zonas circundantes.
Los Dracans por lo general desconfían de los extraños y de las demás razas, pero Chaisong, Comandante de los Caballeros de los Dracans, ha dejado eso de lado y se ha aliado con el Reino de Mediah para evitar la caída de Qwyinan.

Las pasadizos hacia la Llanura del Lago de Hielo, las Ruinas de Wallkreiger y el Cañón Minero se encuentran en la Aldea Qwyinan. Encontrarás varios mercaderes en el distrito comercial de la aldea, incluidos mercaderes de armas, armaduras y pociones.
Aldea Qwyinan – Iconos del mapa
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Ohrdor se ubica en el centro del continente de MU. Su líder, Dumpain, lo transformó en el mayor puesto comercial del continente. Actualmente, se producen todo tipo de bienes para exportar a todo el mundo.

Ohrdor es un puesto comercial con una gran zona portuaria. Se divide en el Distrito Portuario, el Distrito Central y el Distrito Comercial. Desde Ohrdor, puedes ingresar a la Sala del Deber (acceder a varios mapas de misiones) y al Salón de la Luz (aprender y cancelar habilidades expertas).
Ohrdor es una ciudad grande. Puedes utilizar los Portales de Viaje para llegar a las distintas ubicaciones de manera rápida.
Ohrdor – Iconos del mapa
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A medida que juegas, experimentarás con varias mazmorras diferentes, cada una con un propósito diferente en MU Legend. Te cruzarás con Mazmorras Normales, las mazmorras básicas que se completan durante el curso de misiones, a medida que subes de nivel y avanzas en la historia.
Las Mazmorras Épicas son un poco más difíciles que las Mazmorras Normales, pero son los mejores lugares para conseguir equipamiento. Puedes ingresar al Rift hasta 10 veces al día. Es un excelente lugar para acumular los tan necesarios objetos y EXP. Dentro del Rift, podrás encontrar una moneda especial llamada Fragmentos de Rift. También encontrarás Poristales dentro del Rift: objetos importantes utilizados para ingresar a mazmorras especiales.
Además, existen 6 mazmorras separadas en la Sala del Deber, cada una con un ingreso diario limitado. Puedes obtener Zen, Gemas Mágicas, Piedras Encantadas y otros materiales dentro de estas mazmorras, por lo que es mejor completarlas todos los días.

Las mazmorras cuentan con diferentes características y recompensas: Selecciona la que mejor se adapte a tus necesidades
Fundamentos básicos de las mazmorras: Subyugación y más
Las mazmorras de campo se dividen en las categorías Normal, Épica y Rift, y todas tienen entradas diferentes. Existen varios tipos de mazmorras, incluidas las de propósito especial en la Sala del Deber, junto a las mazmorras que requieren de Poristales para ingresar. Para las mazmorras de campo, puedes ajustar el nivel de dificultad de 1 a 5. Resultan útiles de varias maneras, ya que permiten desde aumentar tu nivel hasta conseguir equipos.
Las mazmorras son, en su mayoría, para grupos. Puedes formar un grupo propio o utilizar el sistema de emparejamiento automático para encontrar jugadores al azar. Para ingresar a una mazmorra con un grupo, todos los miembros deben estar de acuerdo y todos deben estar en el área donde se encuentra la entrada. No podrás ingresar nuevamente una vez que salgas de una mazmorra, así que deberás tener esto en cuenta cuando pienses salir.
Es necesario que todos los miembros del grupo estén de acuerdo para ingresar a la sala del jefe dentro de la mazmorra y que todos los miembros estén en el mismo piso. Si mueres durante la batalla contra el jefe, resucitarás fuera de la sala del jefe y no podrás ingresar hasta que la batalla haya terminado. Sin embargo, si utilizas una Piedra de Resurrección o si alguien te resucita, podrás volver a unirte a la batalla de inmediato.
En el caso de algunas mazmorras diseñadas para que las juegues una y otra vez, puedes completarlas inmediatamente a través de la Subyugación. Para utilizar la función de Subyugación, abre el Menú del Juego (ESC) y haz clic en una mazmorra de la lista a la izquierda para ver la ventana de información de dicha mazmorra. Desde allí, haz clic en el botón de Solicitud de Subyugación. Necesitarás Redzen para realizar una solicitud de Subyugación. Será necesario que hayas completado la mazmorra al menos una vez anterior. Se aplicará la Subyugación en base a dicho registro. La cantidad de Subyugaciones disponibles dependerán del límite de ingreso de dicha mazmorra.

Las Mazmorras Normales son las mazmorras más básicas de MU Legend y, como no tienen requisitos de ingreso, cualquiera puede ingresar. Aquí, completarás misiones y obtendrás equipos mientras subes de nivel. Puedes jugarlas en los modos Normal y Mítico según la mazmorra y cada modo cuenta con 5 niveles de dificultad.
Cuanto mayor sea la dificultad, mayor será la fuerza de los monstruos, pero también te otorga la posibilidad de obtener mejores equipos y recompensas. Puedes obtener objetos legendarios en el modo Normal, mientras que el modo Mítico te otorga la posibilidad de obtener objetos Míticos. Sin embargo, el modo Mítico solo está disponible en la última mazmorra de cada continente.
Es mejor enfrentar las mazmorras de mayor dificultad con un grupo. Cuando lo hagas individualmente, se recomienda seleccionar una dificultad baja para poder completar la misión. Además, existen mazmorras específicas ubicadas en diferentes lugares, por lo que debes encontrar la entrada correspondiente a la mazmorra que desees ingresar. Todos los miembros del grupo deben estar en el área si deseas ingresar con un grupo y todos deben estar de acuerdo antes de poder ingresar a la mazmorra.
A pesar de que las Mazmorras Normales se completan generalmente mientras completas misiones, también son excelentes para cuando necesites equipos, varios materiales y consumibles. Cuando sea tiempo de subir el nivel de tu personaje al igual que obtener equipos, las Mazmorras Normales son ubicaciones invaluables para lograrlo para aquellos con poco poder de combate.

Puedes encontrar las Mazmorras Épicas en cualquier lado, al igual que las Mazmorras Normales. La abundancia de objetos que encuentras en su interior las convierte en una de las principales mazmorras para conseguir equipamiento de MU Legend. Estas mazmorras son principalmente para jugadores que han elevado su nivel y buscan mejores equipos. Hay 1 en cada continente a partir de Duelden.
Las Mazmorras Épicas tienen 5 dificultades. Una advertencia: ¡El nivel 1 de una Mazmorra Épica es mucho más difícil que el mayor nivel de una Mazmorra Normal! Por este motivo, realmente necesitarás a un grupo para completar una Mazmorra Épica. Además, debes cumplir con las condiciones de nivel u poder de combate mínimo y contar con suficientes ingresos a mazmorras restantes.
Solo aquellos con una cierta cantidad de poder de combate pueden ingresar. Es posible que aunque hayas alcanzado el nivel máximo todavía no puedas ingresar a una mazmorra Épica. Si ese fuera el caso, obtén mejores equipos a través de las fabricaciones o las Mazmorras Normales y aumenta tu poder de combate con encantamientos.

Puedes aumentar la cantidad de entradas a las Mazmorras Épicas hasta un máximo de 7, con 1 entrada agregada por día. Esto significa que no es necesario ingresar todos los días. Puedes realizarlas todas juntas si lo prefieres. Cuando estés en un grupo, todos los miembros deben contar con ingresos restantes a las mazmorras, estar en la misma área y acordar el ingreso.
Se descuenta un ingreso en el momento en el que entras a la mazmorra. Intenta evitar salir de la mazmorra o cerrar sesión antes de completarla. Necesitas estar preparado desde el comienzo. Asegúrate de contar con los equipos, pociones y consumibles necesarios.
Una vez en el interior, los miembros del grupo pueden andar libremente, pero todos deben estar de acuerdo para atravesar al portal del jefe. Si mueres durante la batalla con el jefe y utilizas Resucitar en Punto, aparecerás fuera del portal y no podrás volver a ingresar. En otras palabras, un miembro muerto del grupo debe utilizar una Piedra de Resurrección o un aliado debe resucitarlo para continuar en la batalla.
Dado que es un lugar para conseguir equipamiento, obtendrás equipos mucho mejores que los que encontrarías en las Mazmorras Normales si tienes éxito. A diferencia de las Mazmorras Normales, puedes encontrar objetos de grado de conjunto en las Mazmorras Épicas, por lo cual resultan esenciales para los jugadores que desean equipamiento de conjunto.


Ya sea que quieras subir de nivel o conseguir equipamiento, el Rift tiene lo que necesitas. Puedes encontrar las entradas al Rift fácilmente en el mapa. No importa a cuál portal de Rift ingreses, la mazmorra se determina al azar cada vez que ingreses y los monstruos se generan con el mismo nivel del jugador.
Cuando ingreses con un grupo, el nivel de los monstruos se decidirá en base al nivel del jugador más poderoso. Existen 5 niveles de dificultad, desde normal a maligno, y todos los miembros del grupo deben encontrarse en la misma área y acordar ingresar a la mazmorra.
Las recompensas principales son objetos y Gemas Mágicas. Puedes utilizar las Gemas Mágicas como moneda en varios lugares, por lo que es mejor recolectar la mayor cantidad posible.
A diferencia de otras mazmorras, serás clasificado una vez que completes el Rift y recibirás cartas de recompensas adicionales. Tu clasificación se calcula en base al número de miembros del grupo y el número de monstruos de élite derrotados. Puedes escoger 1 de 4 tarjetas, lo cual revela un objeto que obtendrás como recompensa.

Puedes ingresar al Rift 5 veces al día y el conteo de ingresos se reinicia diariamente a las 5 a.m. Cuando el Rift se sobrecarga, puede ingresar cuantas veces quieras e incluso los jugadores que hayan utilizado todos sus ingresos diarios pueden volver a ingresar.
Siempre que un jugador ingrese al Rift, se llenará la barra de sobrecarga en una cierta cantidad. Una vez que la barra esté completa al 100 %, el Rift se sobrecargará durante un cierto período de tiempo. La sobrecarga también afecta a cada continente por separado, por lo que puedes observar el estado de sobrecarga en el menú de Rift (N) y dirigirte al continente que esté cercano a entrar en sobrecarga.
El índice de aparición de objetos aumenta cuando el Rift está sobrecargado y la cantidad de pisos dentro del Rift se extiende a 3. La cantidad de tarjetas de recompensa que está disponible luego de completar la mazmorra correspondiente también aumenta. Los continentes que hayan estado en sobrecarga anteriormente aumentarán su nivel de sobrecarga al nivel 2 y recibirán un mayor efecto de sobrecarga. Espera ver varios jugadores buscando grupos en el continente correspondiente cuando se acerque la hora de la sobrecarga.
Además, el jugador que cause la sobrecarga obtendrá el efecto de Sobrecargador de Rift, el cual le otorga un aumento del ataque, el índice de críticos y la velocidad de movimiento. La sobrecarga del Rift solo continúa durante un tiempo establecido, por lo que resulta importante completar las mazmorras lo más rápido posible. Se recomienda ignorar a los monstruos del medio y dirigirse directamente al jefe.


A medida que acumules recompensas durante tus aventuras en el Rift, recibirás algunos cristales especiales en el camino. Estos cristales se llaman Poristales y te permiten ingresar inmediatamente a una mazmorra designada sin atravesar un portal. Si te encuentras en un grupo, se teleportará a todos los miembros del grupo juntos.
A diferencia de otras mazmorras donde ajustas la dificultad, los Poristales mismos cuentan con diferentes grados. Cuanto mayor sea su grado, mayor será la dificultad de la mazmorra. Las mazmorras de Poristales son por lo general más difíciles que las Mazmorras Normales, por lo que las de mayor grado no serán fáciles de completar. Con esto en mente, asegúrate de estar bien preparado con un grupo antes de utilizar un Poristal.
Los Poristales son objetos consumibles que desaparecen luego de utilizarlos y la principal Mazmorra de Poristales es la «Biblioteca de Lupa». Este lugar se ubica en las profundidades del Rift y en otro tiempo fue utilizado por Lupa para estudiar sus funcionamientos internos. Enemigos muy poderoso te esperan allí.
Puedes recibir fragmentos del Rift como recompensa por completar esta mazmorra. Puedes intercambiar Fragmentos del Rift con un mercader para recibir cofres de equipamiento de conjunto al azar, por lo que deberías recolectar la mayor cantidad posible.


Este es un lugar que los jugadores apasionados de MU Legend deben visitar todos los días. La Sala del Deber de Ohrdor contiene mazmorras especiales donde puedes obtener recompensas específicas que no encontrarás en ninguna otra parte. Encontrarás 5 mazmorras diferentes en la sala principal (el Laberinto de Lupa se encuentra en una sala separada, en un costado): Torre Infinita, Mina de Gemas Mágicas Retorcidas, Castillo Sangriento, Cámara Secreta de Luery y Jardín de Fabrice.
Estas 5 mazmorras tienen un límite de ingresos diarios, por lo que es importante ingresar todos los días y obtener la mayor cantidad de recompensas. Las mazmorras también tienen requisitos de nivel. Asegúrate de subir de nivel primero. El requisito de nivel para la Torre Infinita es nivel 65. El Jardín de Fabrice, la Mina de Gemas Mágicas Retorcidas, el Castillo Sangriento y la Cámara Secreta de Luery tienen un requisito de nivel 25, 35, 45, y 55 respectivamente.
La Torre Infinita es la mazmorra predilecta para obtener materiales de encantamiento de alas. Si tienes escasez de Gemas Mágicas, la Mina de Gemas Mágicas Retorcidas y el Castillo Sangriento (mazmorra de ataque por tiempo) son los lugares que debes visitar. Encontrarás muchos Zen en la Cámara Secreta de Luery y el Jardín de Fabrice es donde obtendrás varios materiales raros necesarios para la construcción.
Puedes seleccionar la dificultad (1 a 5) de la Mina de Gemas Mágicas Retorcidas, la Cámara Secreta de Luery y el Jardín de Fabrice, al igual que en cualquier Mazmorra Normal. Sin embargo, no es posible seleccionar la dificultad de la Torre Infinita ni del Castillo Sangriento. En su lugar, cuanto más alto llegues en la Torre Infinita o cuanto más rápido completes el Castillo Sangriento, mayores recompensas podrás obtener.


La icónica mazmorra de ataques por tiempo de MU Legend, el Castillo Sangriento, es una mazmorra especial a la que los jugadores de nivel 45 y superior pueden ingresar desde la Sala del Deber. Las recompensas principales incluyen Gemas Mágicas e Insignias del Héroe, pero cuanto más rápido la completes dentro del límite de 10 minutos, más recompensas obtendrás.
Es por eso que es importante completar el Castillo Sangriento lo más rápido posible. La mayoría de los jugadores se concentran en hacer justamente esto para obtener más recompensas. Sin embargo, hacerlo rápidamente no es tarea sencilla cuando se divide en 3 etapas: destrucción de la puerta, 9 olas de múltiples monstruos y el jefe, Anilata.

Cuanto más rápido lo completes, más recompensas obtendrás
Puedes ingresar al Castillo Sangriento 2 veces al día desde la Sala del Deber y debes ser nivel 45 o superior para ingresar. También hay un límite de tiempo de 10 minutos y es una mazmorra de ataque por tiempo. Las recompensas principales son Gemas Mágicas, Joyas de Bendición, Cubos de Sello de Habilidad e Insignias del Héroe; y cuanto más rápido completes la mazmorra, más recompensas obtendrás.
Por ejemplo, si la completas en 7 minutos de los 10 minutos dados, obtendrás 3 Bolsas de Gemas Mágicas Pequeñas y 5 Insignias del Héroe. Si la completas en 1 minuto, obtendrás 7 Bolsas de Gemas Mágicas Grandes, 3 Bolsas de Gemas Mágicas Pequeñas, 11 Insignias del Héroe, 7 Joyas de Bendición y 5 Cubos de Sello de Habilidad.
En otras palabras, cuanto más demores en completarla, menos recompensas obtendrás. La cantidad de recompensas dadas se divide en 10 etapas: 1 por cada minuto del límite de tiempo de 10 minutos. Dado que puedes ingresar 2 veces al día, si puedes completarlo en 1 minuto cada vez, puedes obtener un total de 14 Bolsas de Gemas Mágicas Grandes y 6 Bolsas de Gemas Mágicas Pequeñas por día. ¡Esto suma un total de 10.800 Gemas Mágicas, 22 Insignias del Héroe, 14 Joyas de Bendición y 10 Cubos de Sello de Habilidad!
Debido a las muchas recompensas que puedes obtener en proporción al tiempo utilizado, se la conoce como una de las mazmorras más fructíferas de MU Legend. El Emparejamiento de grupo automático está disponible, pero debido a que las recompensas cambian según el tiempo utilizado, los jugadores generalmente encuentran a sus propios miembros del grupo.

Orden 1: Ingresa y destruye la puerta
El conteo de 10 minutos comienza justo luego de ingresar a la mazmorra. Lo primero que debes hacer es atravesar el puente y destruir la puerta. Hay monstruos en el puente que lleva a la puerta, pero para completarlo más rápido, es mejor simplemente ignorarlos y destruir la puerta primero.
Para ahorrar tiempo, puedes derrotar a dichos monstruos junto a los demás dentro del castillo luego de destruir la puerta. Los jugadores que intentan completar el Castillo Sangriento por primera vez, a menudo intentan derrotar primero a los monstruos que se encuentran en el puente, pero generalmente es una pérdida de tiempo.
Si ignoras a los monstruos, la puerta es relativamente fácil de destruir y no lleva mucho tiempo ingresar, por lo que es la mejor estrategia.


Orden 2: Derrota las 9 olas de monstruos
Una vez que ingreses luego de destruir la puerta, habrá 9 olas de monstruos. Muchos monstruos saldrán en cada ola y, para ahorrar tiempo, tendrás que agruparlos a todos en un mismo lugar. La habilidad Provocación del Dark Lord será muy útil y las habilidades de área equivalente de cada personaje son muy importantes.
A medida que destruyes monstruos, verás caer Cristales de Luz. Cuando los miembros de un grupo se acercan a dichos cristales, obtendrán varias potenciaciones, como velocidad aumentada, recuperación de PV y PM y +5 en todos los ataques. Recógelos y utilízalos durante la batalla a fin de reducir el tiempo para completar la mazmorra.
Los Cristales Blancos imparten un ataque de área llamado la Furia Divina. Este ataque afecta a la mazmorra completa y es muy útil para derrotar a los monstruos lo más rápido posible. Estos tipos de cristales son más efectivos cuando hay grandes hordas de enemigos.
Además, una vez que alcances la ola final luego de derrotar a los monstruos, te enfrentarás al Comandante Auxiliar del Pandemonium, Dullahan. Dullahan cuenta con ataques cuerpo a cuerpo, ataca por el frente y provoca conmociones. Sus ataques no son poderosos, pero su defensa es mayor a la de los monstruos normales, por lo que podría demorarte más derrotarlo.


Una vez que derrotes a Dullahan, debes destruir el Ataúd de Cristal donde duerme Anilata. Una vez destruido el Ataúd de Cristal, te enfrentarás a Anilata, el jefe final del Castillo Sangriento. El PV alto de Anilata y sus ataques poderosos lo hacen muy difícil de vencer.
Atacar salvajemente para ahorrar tiempo podría resultar en la muerte, así que asegúrate de evadir los ataques que podrían matarte de un golpe. Anilata es principalmente un atacante de cuerpo a cuerpo, pero también cuenta con ataques a la distancia que provocan conmociones, ¡así que no bajes la guardia!
Sus principales ataques incluyen conmociones mortales desde el frente y un embate donde ataca en ángulo 3 veces mientras intenta cortarte. El embate es muy poderoso, así que tendrás que tener cuidado. El camino se iluminará en el suelo momentos antes de su primer embate, lo que te permitirá evadirlo si actúas rápido.
El segundo y tercer embate forman un triángulo junto con el primera embate, lo cual hace que, al final, Anilata regrese a su ubicación original. Para evadir los embates de manera segura, muévete detrás de Anilata antes de que comience el ataque (o simplemente aléjate del alcance de sus habilidades).
El ataque con conmoción de Anilata con su espada también es muy poderoso. Para este ataque, golpea el suelo con su espada y provoca conmociones. Nuevamente, podrás saber cuándo lo hará porque el suelo emitirá pilares púrpura de luz en el camino del ataque, por lo que no será muy difícil de evadir. Los jugadores que se acercan demasiado tendrán problemas para evadirlo, por lo que se recomienda alejarse cuando no estás atacando. Sin embargo, los jugadores a distancia pueden evadir el área de la conmoción y continuar atacando.



Las alas son muy importantes en MU Legend, ya que te permiten cambiar tu aspecto y aumentar tu poder de combate. Para fortalecerlas, debes obtener los materiales necesarios en la Torre Infinita. Los jugadores de nivel 65 pueden ingresar desde la Sala del Deber. Está disponible únicamente 2 veces al día, por lo que es importante visitarla cada día.
Además, aparecen varios monstruos en cada piso y algunos son monstruos de nivel jefe, por lo que el poder de combate es importante. Cuanto más alto llegues, más recompensas obtendrás. Los jugadores que quieran hacer crecer sus alas deben cooperar para tener éxito en la Torre Infinita.

Obtén materiales de crecimiento
Ingresa a la Sala del Deber a través del Portal de Viaje en Ohrdor. Una vez en el interior, encontrarás varias mazmorras especiales. Debes ser nivel 65 para ingresar a la Torre Infinita. Puedes obtener el Sello de Poder y entregárselo a un mercader a cambio de objetos para hacer crecer tus alas. También encontrarás Joyas de Bendición, que puedes utilizar para encantar equipamientos.
Las alas aumentan el poder de combate, por lo que hacerlas crecer hará que tu personaje sea incluso más poderoso. Es por eso que es absolutamente necesario ingresar a la Torre Infinita y obtener estos objetos. Debido a que solo está disponible 2 veces al día, deberías ingresar diariamente para obtener la mayor cantidad de materiales posibles.
Puedes utilizar el Emparejamiento de grupo automático para reunir miembros. Hay pisos en la torre y, para poder llegar a los pisos superiores, necesitarás un grupo de 5 miembros.
Si mueres durante la batalla, no puedes resucitar. Sin embargo, si los restantes miembros del grupo completan el piso, resucitarás y podrás participar en el siguiente piso. Si todos los miembros del grupo mueren, el desafío finaliza y todos obtienen las recompensas del piso correspondiente.


Muchos monstruos aparecen en cada piso. Para derrotarlos rápidamente necesitarás realizar ataques de área equivalente. ¡Recomendamos seleccionar habilidades que puedan atacar áreas amplias! A tener en cuenta: Si completas un piso lo suficientemente rápido, saltearás algunos pisos y subirás un poco más alto.
Por ejemplo, si derrotas rápidamente a los monstruos en el piso 15, pasarás directamente al piso 25. En otras palabras, cuanto más rápido completes un piso, más rápido podrás completar la torre. La cantidad máxima de pisos que puedes saltear por vez son 9. Un grupo poderoso debería poder completar los 100 pisos en poco más de 10 batallas.
Dentro de la torre, puedes verificar esta información en la interfaz de la derecha. Aquí, verás el número del siguiente piso al cual procederás luego de completar el piso actual. Además, notarás que el número del siguiente piso disminuye a medida que demores más en completar el piso actual. Una vez finalizada la batalla, pasarás al piso indicado luego de cierto tiempo, o bien cuando todos los miembros del grupo presionen la tecla de espacio para pasar al siguiente piso.


Cuanto más alto llegues en la Torre Infinita, mayores serán las recompensas y más poderosos los monstruos. Además de los muchos monstruos que aparecen, enfrentarás a monstruos jefe que solo aparecen en el Rift o en otras mazmorras, por lo que no será sencillo completar los pisos superiores
Algunos monstruos tienen auras y serán incluso más difíciles de derrotar. Por ejemplo, un monstruo con un aura de defensa tendrá una mayor defensa y presentará un mayor desafío. Un monstruo con un aura de ataque tendrá un mayor poder de ataque, ¡por lo que tendrás que tener cuidado!
Existen varias formas de auras además de las de defensa y ataque, como aquellas que recuperan PV, absorben daño y otorgan invencibilidad. También hay auras que afectan a los jugadores cercanos, como las auras del Terror y Quema de Maná. Con esto en mente, una buena estrategia es derrotar a los monstruos con auras primero. Para los monstruos con auras que degradan a tu personaje, es recomendable utilizar ataques a la distancia.


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