Albion Online – Tutorial de Montura
Esta guía esta obsoleta en muchos aspectos ya que hay muchísimas monturas más a fecha 13 de Abril de 2019. Pásate por aquí y revisa la guía actualizada.
Sandbox Interactive ha preparado en su web oficial un nuevo tutorial para Albion Online donde nos enseñan las 8 nuevas monturas que han introducido con el parche «Hector» y como conseguirlas.
Las monturas son las forma principal de viajar en Albion Online, con cada montura proporcionando una serie de ventajas dependiendo de su papel en el juego. Aparte del caballo regular de montar, caballos acorazados y bueyes, también hay varios monturas raras y monturas de facciones, que proporcionan una ventaja aún mayor a los que logran conseguirlas.
¡Con este nuevo tutorial reformulado, cada personaje podrá obtener una mula!
Mula (Nivel 2)
Esta montura es una simple mula, entregada a los recién llegados a las tierras de Albion. Solo se puede obtener finalizando la misión del tutorial en la ciudad de inicio (Forest Cross, Highland Cross, Mountain Cross, Steppe Cross, y Swamp Cross). La Mula le da una ayuda a todos en cuanto a movimiento se refiere, pero se queda un poco detrás del Caballo del Explorador Legendario tanto en velocidad como en capacidad de carga.
Puntos de Vida de la Montura | 238 |
Bonificación de Velocidad de Movimiento | +30% |
Bonificación de Velocidad de Galope | +70% |
Carga Máxima | +60kg |
Monturas raras
Estas monturas son encontradas como botines raros en el mundo abierto.
Ciervo Gigante (Nivel 4)
La montura de Ciervo Gigante es una divertida alternativa para el caballo regular, aunque con menos puntos de vida y más capacidad de carga. Son ideales para los recolectores solitarios y los mensajeros.
Obtener una Montura de Ciervo Gigante funciona similar a la de obtener Huargos. Las turbas de Ciervo Gigantes (que se encuentran en las estepas) tienden en rara ocasión a dejar caer un Cervatillo. Coloca el Cervatillo en la pastura, hazlo crecer hasta que sea un Ciervo Gigante Domado, y luego combínalo con 20 Cueros trabajados Nivel 4 en tu Talabartero local para elaborar la montura.
Puntos de Vida de la Montura | 601 |
Bonificación de Velocidad de Movimiento | +50% |
Bonificación de Velocidad de Galope | +95% |
Carga Máxima | +465kg |
Mamut de Transporte (Nivel 8)
El Mamut de Transporte es lo mejor en transporte para gremios. Lo que le falta en velocidad, lo compensa con su enorme capacidad de carga. También es capaz de soportar una cierta cantidad de daño, con su gran cantidad de salud y bonos defensivos. Esto hace que el Mamut de Transporte sea perfecto para organizar viajes de recolección en áreas peligrosas.
Las turbas de Mamuts antiguos tienen un pequeña oportunidad de dejar caer una Cría de Mamut. Coloca este becerro en una jaula, hazlo crecer hasta que sea un Mamut Domado, luego combínalo con 20 Cueros Fortalecidos Nivel 8 en tu Talabartero local para elaborar la montura.
Puntos de Vida de la Montura | 3797 |
Armadura | +415 |
Resistencia Mágica | +415 |
Resistencia al CM | +394 |
Carga Máxima | +45.041kg |
Monturas de Facción
Estas monturas están unidas a su Facción, y sólo pueden obtenerse asesinando jefes en el mundo abierto. ¡La élite Tier 8 Faction monta también cada uno jactarse de su propia habilidad!
Caballo Maldito (Nivel 5)
Mientras que esta montura ya estaba en el juego antes de Héctor, se ha incluido aquí para completar la lista. El Caballo de Hueso no sólo luce genial, también es ligeramente mejor que su contrapartida viviente, con más puntos de vida, velocidad y carga máxima.
Para fabricar un Caballo Maldito, necesitas combinar un Caballo de Montar Nivel 5 con un Elixir nigromántico. El Elixir nigromántico es un raro botín de los Jefes de los Muertos-vivientes.
Puntos de Vida de la Montura | 845 |
Bonificación de Velocidad de Movimiento | +60% |
Bonificación de Velocidad de Galope | +100% |
Carga Máxima | +314kg |
Caballo Maldito Espectral (Nivel 8)
Los rituales secretos han permitido que el espíritu del caballo de un caballero antiguo reviviera el frío cadáver de un caballo de sacrificio. Leal y obediente, su aspecto, sin embargo, hace temer a sus enemigos.
Para crear un Caballo Maldito Espectral, es necesario combinar un Caballo Maldito nivel 5 con una Máscara espectral. La Máscara espectral es una raro botín de los Jefes Muertos-vivientes semanal, el Cosechador.
El Caballo Maldito Espectral también tiene su propia habilidad, Vistazo al otro lado, que temporalmente te vuelve invisible.
Puntos de Vida de la Montura | 1006 |
Bonificación de Velocidad de Movimiento | +75% |
Bonificación de Velocidad de Galope | +115% |
Carga Máxima | +543kg |
Garras Filosas (Nivel 5)
os Guardianes exploradores han trabajado con la montura Garras Filosas por miles de años, usando sus incansable velocidad para recorrer las selvas. Su línea sanguínea está custodiada por los jefes Guardianes, y nunca entregarían voluntariamente un cachorro. El Garras Filosas es una montura rápida, similar al Huargo pero sacrifica algo de velocidad por supervivencia.
Los jefes Guardias rara vez dejarán caer una Cría de Garras Filosas. Colócala en una Jaula, y hazlo crecer hasta un Garras Filosas Domado después combínalo con 20 Cueros curtidos Nivel 5 en tu Talabartero local para crear la montura.
Puntos de Vida de la Montura | 676 |
Bonificación de Velocidad | +70% |
Bonificación de Velocidad de Galope | +120% |
Garras Furiosas (Nivel 8)
Los más los cachorros más agresivos de Garras Filosas son criados como Garras Furiosas. Son las monturas más rápidas del juego, y son criados desde el nacimiento para tolerar la furia de batalla, haciéndolos perfectos para ataques brutales.
Para crear un Garras Furiosas, necesitas combinar un Garras Filosas Nivel 5 con un Arnés Garras Furiosas. El Arnés Garras Furiosas es un raro botín del Jefe Guardián semanal, el Madretierra.
La montura Garras Furiosas tiene su propia habilidad, Sprint de Predador, el cual es un aumento instantáneo de velocidad por un corto periodo de tiempo.
Puntos de Vida de la Montura | 805 |
Bonificación de Velocidad | +85% |
Bonificación de Velocidad de Galope | +135% |
Caballo de Guerra (Nivel 5)
Los Discípulos de Morgana valoran la fuerza por encima de todo, y crían sus monturas para ser duras y agresivas. El peso de la armadura del Caballo de Guerra lo hace incapaz de cargar cualquier peso adicional, pero le permite entrar sin cuidado a una batalla. También tiene una velocidad que un Caballo para Montar o un Caballo Armado.
Un Caballo de Guerra puede ser creado al combinar un Caballo Armado Nivel 5 con una silla de Caballo de Guerra. Lo último es un raro botín de los Jefes de Morgana.
Puntos de Vida de la Montura | 845 |
Bonificación de Velocidad | +60% |
Bonificación de Velocidad de Galope | +100% |
Armadura | +104 |
Resistencia Mágica | +104 |
Resistencia al CM | +88 |
Pesadilla (Nivel 8)
Cada Criador Morgano de caballo sueña con dar a luz un potrillo lo suficientemente furioso y agresivo para que sobreviva la posesión demoníaca. La criatura resultante es casi tan peligrosa para su jinete como para el enemigo. El Pesadillas, es similar al Caballo de Guerra, no tiene bono de capacidad para carga, pero ofrece más velocidad y supervivencia que cualquier otro caballo.
Para crear un Pesadillas, necesitas combinar un Caballo de Guerra con una Herradura Infernal, la cual es un raro botín del Jefe Morgana semanal, Príncipe Demoníaco.
La Montura Pesadillas tiene su propia habilidad, Rastro Llameante, dejando atrás un rastro de llamas, el cual incendia al enemigo y causa que este corra en pánico.
Puntos de Vida de la Montura | 1006 |
Bonificación de Velocidad | +75% |
Bonificación de Velocidad de Galope | +115% |
Armadura | +114 |
Resistencia Mágica | +114 |
Resistencia al CM | +115 |