Enplex Games ha publicado hoy un nuevo diario de desarrollo de Population Zero donde el productor creativo Denis Pozdnyakov y la diseñadora Julia Melnikova discuten la idea detrás de El Último Refugio y su papel en la narrativa y el juego. Más que un simple refugio, esta nave espacial estrellada sirve de refugio para la humanidad en un planeta extraño y alienígena.
El Último Refugio es el lugar más importante en Kepler. Proporciona a los colonos energía, refugio y almacenamiento. Aquí los jugadores pueden reunirse, coger misiones de los NPCs, usar bancos de trabajo públicos para fabricar equipos especiales, e invertir los recursos reunidos en el desarrollo del Refugio.
Cabe destacar que en los modos de juego PvP, el Último Refugio es el único refugio seguro en Population Zero: la sed y el hambre no afectan al personaje y los jugadores no pueden recibir o infligir daño mientras estén dentro de sus barreras.
Population Zero se lanzará en Steam como acceso anticipado el próximo 5 de Mayo en completo Español.