Gamepires ha lanzado su Devblog #100 para SCUM, revelando importantes novedades que llegarán en la próxima actualización del juego. El equipo de desarrollo, liderado por Ratco, ha destacado que varias de estas características son respuestas directas a las peticiones de la comunidad.
Uno de los cambios más destacados es la introducción de dropships, nuevas amenazas que patrullarán la isla y cambiarán drásticamente el gameplay. Estas naves pueden traer refuerzos mecánicos o atacar bases de jugadores, añadiendo un elemento de tensión y estrategia. En un inicio, los dropships solo estarán disponibles en servidores oficiales seleccionados para pruebas, permitiendo a los desarrolladores recibir feedback antes de su implementación completa.
Además, se han añadido nuevas opciones de personalización en la construcción de bases. Ahora los jugadores podrán usar sprays de pintura para camuflar o decorar sus estructuras, desde paredes hasta pequeñas sillas, ofreciendo una mayor libertad creativa.
Otro cambio importante es el regreso de los vehículos, con la introducción del quad en su versión modular, y la tan solicitada radio para coches, que permitirá a los jugadores escuchar música mientras recorren la isla. También se han mejorado las mecánicas de sigilo, haciendo que los silenciadores sean más efectivos contra los enemigos.
Por último, el equipo ha anunciado que, debido a la magnitud de estas mejoras, el lanzamiento completo de SCUM se ha pospuesto para el segundo trimestre de 2025. Sin embargo, prometen más contenido y actualizaciones antes de esa fecha.