El esperado S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, desarrollado por GSC Game World, ya está disponible para PC y Xbox Series X/S, poniendo fin a un arduo ciclo de desarrollo que enfrentó retos sin precedentes. Este periodo incluyó la pandemia, relocalizaciones del equipo, ciberataques, un incendio en las oficinas de Praga, y sobre todo, el impacto de la guerra en Ucrania, país natal del estudio.
El título regresa a la emblemática Zona de Exclusión de Chornobyl, una versión ficticia inspirada en los desastres nucleares reales. En la narrativa del juego, una segunda explosión en 2006 transformó la región en un lugar letal lleno de criaturas mutadas, radiación mortal y energía anómala. En este contexto, los jugadores encarnan a Skif, un stalker solitario que, tras una serie de eventos inesperados, se adentra en la zona para descubrir sus secretos. La historia no lineal promete decisiones que afectarán significativamente el desenlace, mientras los jugadores exploran facciones, luchan por sobrevivir y desentrañan la verdad detrás del misterioso “Corazón de Chornobyl”.
Un logro técnico y cultural
El juego utiliza el Unreal Engine 5, junto con técnicas de fotogrametría, y se beneficia de las visitas regulares del equipo de desarrollo a la Zona de Exclusión real, lo que permite una representación auténtica y atmosférica del entorno. Con más de tres horas de escenas cinemáticas, el proyecto es una carta de amor no solo al género de acción y supervivencia, sino también a la cultura ucraniana. Según Ievgen Grygorovych, CEO y director del juego:
“Después de más de siete años de trabajo, S.T.A.L.K.E.R. 2 está terminado. Lo que comenzó como nuestro proyecto más ambicioso se convirtió en un desafío personal extremo. Este juego siempre fue pensado como un producto genuinamente ucraniano, mostrando nuestra cultura al mundo. Es nuestro mayor juego, nuestra historia y nuestra carta de amor a Ucrania”.
Documental sobre su desarrollo en medio de la guerra
El proceso de creación de este título, llevado a cabo durante la invasión rusa de Ucrania, se recoge en el documental «War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2», una colaboración entre GSC Game World y Xbox. Este material ofrece un vistazo íntimo a las dificultades enfrentadas por el equipo y está disponible como complemento para comprender mejor el contexto del juego.
La guerra en Ucrania sigue dejando su huella, y GSC Game World continúa apoyando a su país a través de diversas iniciativas. Los interesados en contribuir pueden hacerlo a través del fondo oficial de caridad del presidente Volodymyr Zelenskyy, disponible en u24.gov.ua.