Dead Matter ¿Qué hacer en un apocalipsis zombi?
Pues si amantes de los videojuegos, otro más a la lista, otro survival de temática zombi que se hace hueco en el ya colapsado genero. Dead Matter supera su campaña de micromecenazgo en la plataforma de Kickstarter con una meta bastante discreta, 60.000 dólares canadienses. Su recaudación va por los 125.872$ y ya han aportado su grano de arena más de 2400 mecenas a falta de 22 días para que finalice la campaña.
Dead Matter está desarrollado por Quantum Integrity Software y propone que los jugadores luchen por sobrevivir en un mundo post-apocalíptico repleto de zombis, y quiere fomentar cualquier estilo de juego que se adapte mejor al jugador. Siéntate y defiende tu hogar de las amenazas externas con un sistema expansivo de barricadas y de crafting, cultiva y vive de la tierra, o diviértete. Tendremos la posibilidad de explora, revisar cualquier vehículo para encontrar armas y comida. ¿Te suena de algo? ¿un 7 Day’s To Die 2.0?
El juego, originalmente, fue un mod para Crysis 2 en 2013 y ahora llega en forma de juego independiente planteando lo mismo que muchos otros juegos ofrencen en el mercado. ¿Mejorará el género? aportando cosas nuevas y frescas o ¿será otro clon? Vamos a verlo.
Podrás unirte a un enorme servidor dedicado y explorar una bulliciosa comunidad de jugadores y crear tu lista de amigos y enemigos, o invitar a algunos amigos y tratar de asumir la postapocalíptica Alberta en la intimidad ,depende de ti.Quantum Integrity Software
Con esta cita de los desarrolladores ya sabemos por donde van los tiros en el tema de los servidores; un juego como lo que tenemos ahora, multijugador por servidores dedicados de «X» tamaño, la posibilidad de jugarlo offline en el modo para un jugador o invitando a tus amigos creando el server en local.
Características principales
- Sistema Médico profundo – El sistema médico del juego rastrea la salud del jugador a través de una variedad de factores, tales como presión sanguínea, pérdida de sangre, mordeduras, arañazos y fracturas. Las extremidades y los órganos individuales siguen las lesiones, y para evitar una dulce muerte, el trauma tiene que ser tratado.
- Ciclo de Día y Noche – El sistema de metagame utiliza la hora del día y la época del año para dictar el tiempo, las acciones y decisiones de todos los animales, la IA y los zombis. A medida que cambian los días, sus amenazas cambian.
- El clima es más que un telón de fondo en Dead Matter – En cualquier momento, los elementos podrían volverse en nuestra contra y los cálidos cielos de Alberta podrían dar lugar a fuertes tormentas, a mortales tormentas de nieve o intenso calor. Todo representa una amenaza única para los jugadores.
- Sistema de inventario profundo – Un sistema de inventario basado en mallas, con estilo de rompecabezas que nos desafía a planificar y conservar. Al igual que en el mundo real, los elementos son anfitriones de una variedad de variables únicas más allá del tamaño y la cantidad, como la temperatura y la calidad. Muchas cosas necesitarán almacenamientos específicos.
Scavenging – Cualquier contenedor que encuentres puede ser físicamente abierto y saqueado, desde una mesita de noche, a una máquina expendedora, a una caja fuerte cerrada. Podremos buscar llaves para abrir las casas o forzarla para abrirnos paso, la clave es no hacer mucho ruido.
- Sistema eléctrico – La electricidad es una parte fundamental de la vida moderna, y el comienzo del apocalipsis zombie lo reflejará. El sistema eléctrico será robusto y permite alimentar completamente nuestro hogar, abriendo muchas opciones de juego desde el típico encendido y apagado de luces, hasta el uso de herramientas eléctricas para mejorar el crafting y actualizaciones.
- Caza – Buscar, perseguir y matar a la fauna de Alberta para despellejar y hacernos con su preciada piel y carne. La caza se ha trabajado para que sientas la satisfacción y diversión de perseguir a la presa que has visto.
- Agricultura – El sistema de cultivo será profundo, ya que aprovecha una variedad de herramientas que sirven para diversos propósitos. Hay un gran número de artículos que se pueden utilizar para cultivar.
Por el momento no me ha llamado demasiado la atención porque estoy ya bastante escarmentado con este tipo de juegos, pero si hay que destacar que los zombis parecen estar más logrados pareciéndose a lo que vemos en las pelis e incluso en The Walking Dead. ¿Logrará desbancar al 7 Day’s To Die? o ¿se quedará en otro intento fallido? El tiempo nos lo dirá.