Dark and Light Elementales parte 2
Snail games nos trae una nueva entrada en Steam, ( parece que les da pereza usar su web oficial ), donde podremos enterarnos de algo más de contenido del juego. Si te perdiste la anterior entrada de Dark and Light hablando sobre los elementales puedes echarle un ojo aquí.
Elemental de Piedra
Los Elementales de Piedra, a diferencia de otros Elementales, no están ligados a un solo bioma y podremos encontrarlos donde exista tierra. Por lo general, no se molestan con los aventureros, pero si los confundes con una roca y tratas de quitarles un pedazo de ellos con un pico, no lo se lo tomarán nada bien. Una de sus principales funciones es custodiar nuestra base cuando estamos fuera.
Elemental de Hielo
Como era de suponer, estos elementales de Hielo, son todo lo contrario al de Fuego. Habitan las regiones más frígidas del mundo de Dark and Light y tendremos que tener mucho cuidado e ir preparados tanto con ropa adecuada como con magia que nos aporte calor si queremos acercarnos a ellos. Su principal habilidad es dejar congelado hasta los huesos a cualquiera que se encuentre a su lado.
Elemental de Luz
Los Elementales de Luz son la oposición a las fuerzas de la Oscuridad, son la esencia pura del orden. Al igual que los Elementales de Oscuridad, los de Luz son significativamente más poderosos que otros tipos de Elementales. Además, sólo porque encarnen el orden, no significa que sean menos propensos a matar a un grupo de aventureros que se crucen en su camino. Si observas una luz cegadora en la distancia durante un paseo por la noche, puede ser mejor mantenerse alejado a menos que estés listo para una pelea dura.
Antes de pasar a la segunda parte de la entrada hablando cobre los Imp, hay que decir que muchos diseños de los elementales, sobre todo el de Luz me parecen realmente malos, simplones y con unas texturas realmente pobres. Esperemos que la jugabilidad del juego salve todo esto, que ya va siendo hora que se dejen de tantas entradas a goteo y muestre algo más de gameplay.
Si no te has leído la anterior entrada no sabrás a que se refieren con los Imp, así que te pondré ese fragmento explicativo por aquí;
Los Imps son básicamente Elementales de tamaño más pequeño; No tienen tanta fuerza de combate como los verdaderos Elementales, pero pueden aportar gran valor a la lucha. Sin embargo, su real utilidad es su alineación elemental. Los Imps domesticado puede ayudarnos con tareas diarias importantes. Los Imps de fuego, por ejemplo, puede funcionar como fogatas móviles, proporcionando luz, calor, e incluso pudiendo cocinar comida mientras nos apoya en combate. Todo un lujo de criatura.
Imp de Agua
Como nos muestra la imagen, los Imp de Agua se pueden encontrar cerca de los ríos u otros ubicaciones que contengan agua, los Imps de Agua tienden a mezclarse con su entorno casi perfectamente, por lo que son particularmente difíciles de rastrear. Pese a su principal habilidad que es el camuflaje, son perfectamente capaces de protegerse sin son amenazados. Los Imp de agua domesticados ayudarán a mantener a los aventureros sediento bien hidratados y también servirán de apoyo en combate.
Imp de Hielo
Al igual que sus hermanos grandes, los Elementales de Hielo, estos Imp sólo pueden encontrarse en áreas extremadamente frías. Son bastante agresivos en el medio silvestre, pero domados son realmente fieles a sus amos, prestándose para el combate y el uso de su habilidad natural para preservar la comida y varios reactivos perecederos, a modo de nevera portátil.
Estos son todos los Elementales e Imp que Dark and Light tendrá. Esperamos que Snail Games se ponga las pilas y saque un Acceso Anticipado decente y sin los típicos problemas de rendimiento y falta de contenido.