Dark and Light contará con una amplia varidad de hechizos y armas
Dark and Light contará con la típica fórmula de los juegos de rol aderezado con los sistemas de los survivals y mecánicas de mundo abierto.
El uso de la magia en Dark and Light incluye una multitud de objetos mágicos, así como una amplia variedad de hechizos mágicos únicos. El combate, la supervivencia, y la exploración están mejoradas mediante el uso de la magia, aunque inicialmente los jugadores sólo podrán utilizar un número limitado de hechizos.
El diseño de los sistemas de progresión del juego beben directamente de otros títulos de supervivencia y sandbox. Han querido hacer un sistema de habilidades y progresión lo más parecido a un juego de rol, donde nos sintamos más poderosos cuanto más avancemos en el juego y más nivel adquiramos. Los jugadores serán libres de desarrollar las habilidades que más les interesen.
La diversión en un juego no lineal está aprendiendo cosas nuevas cada vez que morimos y reaparecemos, con el tiempo iremos acumulando conocimientos, habilidades y elementos para defendernos contra las fuerzas hostiles de todo el mundo. Dark and Light sigue este principio esencial, pero además permite que los jugadores se centren más en lo que les gustaría aprender, en lugar de seguir un camino estrictamente lineal. Este método permite que los jugadores se especialicen desde el principio y compartan sus especialidades con su grupo, dando acceso a todos a una mayor variedad de hechizos, armas, armaduras y otros objetos de nivel superior mucho más rápido de lo que serían capaces de solo.
El juego contará con guías y tutoriales in game, los jugadores son libres de explorar y subir de nivel como prefieran. El sistema que han usado para el juego creen que es el mejor de todos, ya que permite a los jugadores tener una mayor libertad para convertirse en lo que quieran ser.
Los jugadores pueden estar tranquilos, ya que la magia no estará por encima de las armas físicas y no será la forma habitual de combatir. Dark and Light tiene una variedad de armas a melee y armas a distancia que puede causar grandes daños, causar debuf, y así sucesivamente. Algunas situaciones requieren hechizos, mientras que en otras será mas adecuado usar las físicas. Incluso aveces se va a necesita una combinación de ambas. Todo depende del estilo de lucha que prefieras. Los jugadores también tendrán acceso a una amplia gama de armas físicas, y son generalmente más fáciles de elaborar y mantener que los hechizos mágicos potentes, que pueden requerir una inversión de tiempo bastante significativo antes de los jugadores pueden acceder a ellos.
Podemos regocijarnos con un hechizo maestro que podría levantar piedras de la nada y árboles enteros para lanzarlo contra castillos enemigos, y otros hechizos que incluso podrían ser utilizados para alterar totalmente la topografía del mapa. No hemos abandonado por completo las ideas – un hechizo de levitación existe en el juego que los jugadores pueden utilizar para levantar grandes rocas y árboles, luego se lanzarán a objetivos distantes. Durante el proceso de desarrollo se han desechado varias y ideas, pero puede que rescaten alguna de ellas o que se añada algún hechizo adicional. La cantidad de hechizos y armas con las que cuenta el juego ahora mismo, es suficiente para dejar entretenidos a los jugadores durante algún tiempo.