Citadel: Forged With añade Conjuros de asedio
El survival basado en la magia de Blue Isle Studios, Citadel: Forged With recibe una nueva actualización que incluye algunos sistemas y contenidos bastante importantes, como los Conjuros de asedio, marcador de cadáveres, las nuevas mejoras en la UI y una nueva criatura, el Phoenix.
El equipo también ha estado trabajando en solucionar problemas de rendimientos en los servidores debidos al tamaño y cantidad de estructuras que se acumulan, detectando un problema a nivel del motor gráfico relacionado con la forma en que los objetos físicos son manejados por PhysX.
Además, las propiedades mágicas aleatorias ahora se generarán correctamente en los objetos crafteados, como armas y armaduras. Han dando con un fallo en su sistema Magic Find, el cual no estaba configurado correctamente, haciendo que estos encantamientos aparezcan bastante menos de lo que deberían.
Por último, también han solucionado el problema que había con los Elixires de Amnesia en los servidores privados con multiplicadores de XP. El Elixir funciona reduciendo nuestro nivel a 0 y luego nos da la XP que necesitamos para volver a al nivel anterior y poder reseleccionar las habilidades o hechizos que queramos.
Phoenix
El legendario Phoenix se ha añadido al bestiario de Ignus. Una criatura mítica nacida de la llama y la magia antigua, el fiero Phoenix es un espécimen extremadamente raro. Los avistamientos reportados son pocos y muy lejanos, sin tiempo ni ubicación consistente entre ellos para ayudar a reducir la búsqueda.
La caza del Fénix requerirá de paciencia y determinación, pero las recompensas valen la pena. No sólo nos dará un botín de calidad, sino que sus plumas son necesarias en la elaboración de poderosos elixires mágicos de asedio.
Conjuros de asedio
Se han introducido una serie de hechizos específicamente destinados a la incursión. Estos serán los únicos hechizos capaces de destruir piezas de una estructura, y sólo se utilizará mediante la elaboración de los elixires consumibles extremadamente caros. Haciendo esto, ahora se animará a los raiders a que apunten a los jugadores que realmente quieren ganar algo, en lugar de dirigirse a jugadores de bajo nivel que están empezando en el juego.
Marcador de cadáver
¿Cansado de tropezar a través de la Tundra, sin rumbo buscando tu botín perdido después de que hayas muerto? No te preocupes, se ha actualizado el sistema de mapas existentes para añadir un marcador de cadáver. Ahora, cuando mueras, se dejará un marcador en el mapa para rastrear dónde sucedió. Este marcador cambiará incluso de color si su botín es recogido o desaparece con el tiempo ( 15 minutos ), por lo que sabremos cuándo vale la pena volver a por el.
Mejoras en la UI


Nueva ventana de muerte
Notas del parche del 16 de Agosto
- Nueva criatura: Phoenix
- Nuevos reagentes: Plumas de Phoenix
- Conjuros de asedio: Celestial Bomb, Arcane Bomb, Divine Bomb
- Las estructuras ahora sólo son vulnerables a los hechizos de asedio
- Nuevo menú de domesticación
- Nueva ventana de muerte
- Nuevo menú de construcción
- Marcador de cadáveres añadidos al mapa al morir.
- Los marcadores de cadáveres se ponen de color gris si la bolsa del jugador la recoge otro jugador o si desaparece.
- Los objetos crafteados tendrán ahora la oportunidad de tener múltiples propiedades mágicas
- El Elixir de Amnesia ahora funciona correctamente en servidores con multiplicadores de XP
- Optimización de los servidores
- La bolsa con el loot de los jugadores al morir durará 15 min antes de desaparecer.