Starry Studio ha respondido a las inquietudes de la comunidad de Once Human, su juego de supervivencia en mundo abierto multijugador lanzado el pasado 9 de julio. Han compartido importantes actualizaciones y mejoras que están en camino, mostrando su compromiso con los jugadores y su feedback constante.
En primer lugar, se ha confirmado que el soporte para el idioma ruso estará disponible en septiembre, y el equipo está trabajando para incluir soporte para múltiples idiomas, entre ellos el español, a lo largo de este año. Esto demuestra el esfuerzo por hacer el juego accesible a una audiencia más amplia.
Una de las características más solicitadas, la compatibilidad con mandos, está programada para implementarse a principios de agosto. Esto permitirá a los jugadores disfrutar de una experiencia más cómoda y adaptable. Además, se está trabajando en la opción de reasignación de teclas, que se espera esté disponible a mediados de agosto, ofreciendo así una mayor personalización en los controles.
El rendimiento del juego también recibirá importantes mejoras. En agosto, se introducirá el soporte para DLSS y FSR, tecnologías que optimizarán el rendimiento gráfico y reducirán la carga sobre la GPU. Para abordar los problemas de uso excesivo de memoria y sobrecalentamiento, se optimizará el uso del CPU mediante un mejor manejo del multihilo, con una actualización prevista para la próxima semana.
Los jugadores que experimentan crasheos en CPUs Intel de 13ª y 14ª generación recibirán recomendaciones para solucionar este problema, como actualizar el BIOS o ajustar el «Performance Core Ratio». Esta atención al detalle en la resolución de problemas técnicos demuestra el compromiso de Starry Studio con una experiencia de juego fluida.
Una característica emocionante de Once Human son los Escenarios de Temporada, donde cada servidor ofrece un tema de juego con objetivos y mecánicas únicas. Los jugadores pueden colaborar o competir para alcanzar sus metas, y al finalizar una temporada, pueden unirse a nuevos escenarios o continuar con el actual sin perder su progreso. Esto incluye la retención de monedas importantes, planos de equipo, fórmulas de muebles y el progreso en las misiones.
Finalmente, aunque las temporadas actuales duran seis semanas, Starry Studio ha indicado que en el futuro podrían variar en duración, e incluso podrían introducirse escenarios permanentes. Esto añade una capa de dinamismo y rejugabilidad al juego, manteniendo a los jugadores interesados y comprometidos.