Battlestate Games ha lanzado el segundo episodio de su serie de vídeos educativos sobre Escape from Tarkov. En este vídeo, titulado «Guía de Campo #2: Fundamentos de la Medicina», se explica detalladamente el sistema de salud del personaje, los efectos de estado, las posibles heridas y cómo tratarlas.
Sistema de Salud del Personaje
El personaje principal, o PMC, tiene 440 puntos de salud distribuidos en siete partes del cuerpo. Durante una incursión, los valores de energía e hidratación disminuyen con el tiempo, reflejando la salud general del personaje. Las heridas pueden tratarse de cinco maneras diferentes, desde el uso rápido de objetos asignados a la barra de acceso rápido, hasta el uso manual a través del inventario. Cada método tiene sus ventajas y desventajas en términos de velocidad y eficiencia.
Tratamiento de Heridas
- Acceso Rápido: Asignar un objeto a la barra de acceso rápido permite curar con un solo clic sin necesidad de abrir el inventario.
- Método Manual: Abrir la pestaña de salud y arrastrar el objeto médico a la parte del cuerpo herida.
- Menú Contextual: Usar el menú contextual con el botón derecho del ratón.
- Doble Clic: Hacer doble clic en el objeto con el botón izquierdo del ratón.
- Teclas Rápidas: Mantener presionada la tecla asignada al objeto para usarlo rápidamente.
El juego también detalla los efectos negativos de las heridas en partes específicas del cuerpo, como temblores al apuntar con los brazos destruidos, cojera y pérdida de la capacidad de correr con piernas destruidas, y deshidratación acelerada si el estómago está completamente dañado.
Efectos de Estado
El vídeo aborda los principales efectos de estado que pueden afectar al personaje durante una incursión, incluyendo:
- Sangrado: Hay sangrado leve y grave, que reducen los puntos de salud de cada parte del cuerpo con el tiempo.
- Fracturas: Imponen los mismos efectos negativos que una extremidad destruida.
- Dolor: Provoca una pantalla borrosa y se alivia al tratar la causa del dolor.
- Deshidratación y Agotamiento: Reducen significativamente la capacidad de combate del personaje y se solucionan bebiendo o comiendo.
Objetos Médicos y Estimulantes
Los objetos médicos se dividen en cinco categorías: botiquines, tratamiento de heridas y fracturas, analgésicos, inyectores y kits de cirugía. Cada categoría tiene sus propios usos y características:
- Botiquines: Restauran puntos de salud y pueden tratar sangrados o fracturas, aunque no siempre es la opción más eficiente.
- Tratamiento de Heridas y Fracturas: Bandajes para sangrados leves y torniquetes o hemostáticos para sangrados graves. Las férulas se usan para tratar fracturas.
- Analgésicos: Permiten al jugador ignorar temporalmente los efectos negativos de las heridas.
- Inyectores: Proporcionan efectos positivos temporales con efectos negativos posteriores, como la morfina, que actúa rápidamente pero reduce la hidratación y energía.
- Kits de Cirugía: Permiten curar extremidades destruidas (excepto la cabeza y el tórax), restaurando un punto de salud y permitiendo su tratamiento con botiquines posteriormente.
Regeneración y Curación en el Alijo
Después de una incursión, la salud y los efectos de estado persisten. El personaje regenera salud automáticamente mientras está en el alijo, aunque algunas heridas requieren tratamiento específico. El comerciante «Therapist» ofrece servicios médicos para curar completamente al personaje por una pequeña tarifa.