El esperado Concord, desarrollado por Firewalk Studios y publicado por Sony, ha caído en desgracia tras un lanzamiento que ha dejado un amargo sabor de boca a los jugadores. Anunciado como un revolucionario shooter en primera persona multijugador ambientado en la vastedad de la galaxia Concord, el juego no ha conseguido más que generar una tormenta de críticas y decepciones que han obligado a sus desarrolladores a tomar una decisión drástica e inesperada.
En un comunicado que ha sacudido a la comunidad de jugadores, Sony y Firewalk Studios han confirmado que los servidores de Concord se apagarán de forma definitiva el próximo 6 de septiembre de 2024, apenas meses después de su lanzamiento. Según la declaración oficial, a pesar de que algunos aspectos del juego fueron bien recibidos, los desarrolladores han reconocido que su lanzamiento inicial fue un rotundo fracaso, con numerosas características que no cumplieron con las expectativas ni de los jugadores ni de los mismos creadores.
«Queremos agradecer a todos los que se unieron al viaje a bordo del Northstar», reza el comunicado. «Su apoyo y la apasionada comunidad que ha crecido en torno al juego han significado mucho para nosotros. Sin embargo, reconocemos que otros aspectos del juego no funcionaron como esperábamos.»
El anuncio también ha detallado que las ventas de Concord cesarán de inmediato y que todos los jugadores que adquirieron el juego para PS5 o PC recibirán un reembolso completo. Para aquellos que compraron el juego digitalmente, se han dispuesto procesos automáticos de reembolso a través de Steam, Epic Games Store, y PlayStation Store, mientras que los que adquirieron copias físicas deberán solicitar la devolución en el punto de venta original.
La comunidad no ha tardado en reaccionar, y las redes sociales se han llenado de mensajes de frustración y decepción, con jugadores que sienten que fueron engañados por lo que parecía ser un título prometedor. «Nos vendieron un sueño que se convirtió en pesadilla», comenta un usuario enfurecido en Twitter, reflejando el sentimiento generalizado.
Concord, que se promocionaba como una experiencia épica en la que los jugadores formarían equipos de forajidos espaciales, ha terminado por ser otro triste ejemplo de cómo la industria puede fallar a sus seguidores más leales. ¿Qué fue lo que falló? ¿Malas decisiones de diseño? ¿Problemas técnicos insalvables? Lo que está claro es que este juego, que aspiraba a ser un referente, ha pasado de ser una promesa a un amargo recuerdo en cuestión de semanas.
¿Qué será lo siguiente para Firewalk Studios y Sony? ¿Aprenderán de este costoso error o estamos ante un preludio de más problemas para futuros lanzamientos? Lo único cierto es que Concord, un juego que debía conquistar la galaxia, ha terminado estrellándose en su propio universo.
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