BattlEye-Anticheat hace su trabajo en PlayerUnknown’s Battlegrounds
Como dijo el tío Ben, «Un gran poder conlleva una gran responsabilidad» y Bluehole está claro que cada día que pasa tiene más poder en el mercado de los videojuegos con su exitoso PlayerUnknown’s Battlegrounds que no para de sumar adeptos y copias vendidas.
La responsabilidad de la desarrolladora de limpiar la carroña de su juego ha desembocado en la expulsión de 150.000 tramposos que usaban herramientas externas para alterar el juego a su favor.
Aunque parezca mentira ( me pongo coloraa ), hay muchos jugadores que son fieles a el uso de cheats para poder disfrutar de los juegos online, tanto, que están dispuesto a pagar sumas de dinero bastante considerables solo por tenerlo antes que nadie y que no sea detectable. Por este motivo la venta de trucos, trampas o herramientas para modificar el juego y obtener ventajas frente al resto se ha hecho un negocio muy lucrativo para los programadores sin ética alguna como los de I want Cheats.
PlayerUnknown’s Battlegrounds usa el sistema de identificación de trampas BattlEye-Anticheat, que juegos como Conan Exiles o ARK: survival Evolved también utiliza, y que ofrece una protección proactiva que bloquea completamente una gran cantidad de cheats y realiza un escaneo dinámico rápido del sistema en modo usuario y kernel, usando innovadoras rutinas específicas de detección que no molestan al jugador. Como es lógico, este sistema se actualiza para poder detectar los nuevos programas que van saliendo y sus actualizaciones.
Según el director del juego, Brendan Greene, más de 8.000 expulsiones tuvieron lugar en un periodo inferior a 24 horas. Para el directivo, mantener un juego justo y limpio de tramposos es una de sus máximas prioridades.
.@TheBattlEye has now banned over 150,000 cheaters from @PUBATTLEGROUNDS, with more than 8,000 banned in the last 24 hours alone! GG WP
— PLAYERUNKNOWN (@PLAYERUNKNOWN) 13 de septiembre de 2017