Vince Zampella, jefe de la franquicia Battlefield, ha revelado nuevos detalles sobre la próxima entrega del popular shooter de EA. Según la información ofrecida en una entrevista exclusiva con IGN, el nuevo juego buscará volver a sus orígenes más apreciados, inspirándose directamente en Battlefield 3 y Battlefield 4, dos de los títulos más celebrados por los fans. El regreso a un escenario moderno promete rescatar la esencia que hizo grande a la saga, dejando atrás los experimentos recientes que no lograron convencer a la comunidad.
En el marco de su Día del Inversor, Electronic Arts compartió el primer arte conceptual del nuevo Battlefield, aunque no se ofrecieron detalles concretos sobre la localización exacta en la que se ambientará. El arte sugiere una ciudad europea, y aunque EA no ha confirmado la localización, muchos especulan que podría ser una ciudad de Italia o Francia. El diseño también parece insinuar la presencia de desastres naturales como incendios forestales, y la inclusión de combates entre helicópteros y naves, lo que supone un guiño a los seguidores de los combates aéreos de anteriores entregas.
Un regreso a la era moderna
Tras los altibajos experimentados con Battlefield 2042, que apostó por una ambientación futurista y grandes mapas para 128 jugadores, el equipo de desarrollo está centrado en recuperar la fórmula que hizo a Battlefield un éxito global. En palabras de Zampella, «la cima de Battlefield está en los días de Battlefield 3 y Battlefield 4. Era el momento en que el juego alcanzó su mejor versión». Este cambio de rumbo busca retomar los pilares que caracterizan a la franquicia, enfocándose nuevamente en escenarios modernos, algo que los jugadores han estado pidiendo durante años.
La recepción de Battlefield 2042 fue problemática, con críticas dirigidas hacia la inclusión de Especialistas, un sistema que rompía con las tradicionales clases del juego. Estos personajes, con habilidades especiales, le daban un aire de «hero shooter» que no encajó bien entre los fans más veteranos. El nuevo Battlefield abandonará este concepto, confirmando el regreso de las clases como núcleo de la jugabilidad.
Un equipo reforzado y una experiencia clásica mejorada
EA está apostando fuerte por el éxito de este nuevo título, involucrando a varios estudios de primer nivel en su desarrollo, como DICE, Motive, Ripple Effect y Criterion. El CEO de EA, Andrew Wilson, ha calificado este proyecto como uno de los más ambiciosos en la historia de la compañía, lo que refleja la magnitud del trabajo y el esfuerzo dedicados a esta nueva entrega.
Otro de los aspectos que cambiarán respecto a Battlefield 2042 será el tamaño de los mapas. Zampella señaló que, aunque los grandes mapas para 128 jugadores no fueron bien recibidos, el próximo juego ofrecerá mapas más densos y bien diseñados, con una jugabilidad más concentrada y similar a las entregas anteriores de la franquicia. «Queremos mapas que sean divertidos y bien estructurados, en lugar de simplemente grandes por ser grandes», comentó el ejecutivo.
Sin especialistas, pero con grandes expectativas
Una de las decisiones más celebradas es la eliminación de los Especialistas. Zampella ha reconocido que aunque la idea buscaba innovar, «no funcionó». El enfoque tradicional de clases será el pilar central del próximo juego, una decisión que probablemente atraerá nuevamente a los fans que se sintieron desilusionados con Battlefield 2042.
A pesar de las críticas, Zampella se muestra positivo sobre el legado del anterior juego, señalando que el equipo ha aprendido mucho de esa experiencia y está decidido a no repetir los mismos errores. «Queremos que el nuevo Battlefield sea excelente desde el primer día», afirmó.
Preparándose para el futuro: lanzamiento en 2025
El nuevo Battlefield está actualmente en fase de producción, y aunque EA no ha dado una fecha oficial de lanzamiento, se especula que podría llegar en 2025. Zampella también adelantó que el equipo está probando el juego semanalmente y que se lanzará un programa de comunidad el próximo año para involucrar a los jugadores en el desarrollo, lo que podría incluir una beta cerrada o una fase de pruebas anticipadas.
Con grandes expectativas sobre la mesa y la promesa de un Battlefield que recupera su identidad, el próximo lanzamiento será crucial para el futuro de la saga. El equipo de desarrollo está consciente de los desafíos, pero también ve esta nueva entrega como una oportunidad de redimirse y reconquistar a los fans. Como expresó Zampella: «Tenemos que ganarnos nuevamente la confianza de la comunidad y ofrecer algo que los atraiga de vuelta».
¿Será suficiente este cambio de enfoque para que Battlefield vuelva a competir de tú a tú con Call of Duty, su eterno rival? Zampella es optimista, y aunque reconoce que las comparaciones son inevitables, asegura que el objetivo de Battlefield es ofrecer una experiencia única dentro del género de shooters.
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