El estudio Galactic Annihilation, conocido por títulos como Planetary Annihilation y Monday Night Combat, ha lanzado Industrial Annihilation en Steam Early Access al precio de 28,99 €. A pesar de su ambicioso concepto, el juego ha sido recibido con reseñas mayoritariamente negativas, con jugadores que critican aspectos fundamentales de su jugabilidad.
El título, que pretende mezclar elementos de simulación de fábricas con estrategia en tiempo real (RTS), prometía ofrecer una experiencia innovadora donde la construcción eficiente y la gestión de recursos fueran claves para derrotar a los enemigos. Sin embargo, los usuarios han señalado problemas significativos en su implementación.
Críticas recurrentes de los jugadores
A pesar de la tolerancia que muchos suelen tener con los problemas técnicos en títulos de acceso anticipado, las quejas van más allá de simples errores de optimización. Los jugadores han mencionado:
- Gráficos borrosos y terrenos inadecuados para la construcción, dificultando la colocación de estructuras.
- Misiones mal explicadas y tutoriales insuficientes, lo que deja a los usuarios confusos sobre las mecánicas básicas.
- Una experiencia de juego lenta y tediosa, especialmente en los aspectos de logística y transporte de recursos.
- Falta de profundidad en los sistemas de fábrica, donde las mecánicas carecen de la complejidad y el atractivo que caracterizan a otros títulos del género como Factorio o Satisfactory.
- Problemas con la gestión de camiones y cintas transportadoras, elementos centrales del juego, que han sido descritos como frustrantes y poco intuitivos.
Uno de los jugadores que dejó su opinión en Steam señaló que, aunque el componente RTS es «aceptable», los elementos de construcción y logística resultan poco satisfactorios. Según este usuario, el diseño actual del juego hace que las tareas de recolección y distribución de recursos sean un esfuerzo innecesariamente laborioso, sin el nivel de recompensa esperado.
Un legado difícil de superar
El equipo de Galactic Annihilation intentó aprovechar la herencia de Planetary Annihilation, un título que aún es celebrado por su comunidad casi una década después de su lanzamiento. Sin embargo, Industrial Annihilation parece no haber alcanzado las expectativas de los fans, quienes esperaban un enfoque fresco pero igualmente sólido en los sistemas de juego.
El título incluye características como una campaña galáctica para un jugador, en la que se debe luchar contra facciones como Chaos y Machina, cada una con estilos de combate únicos. A pesar de estos esfuerzos, la ejecución ha dejado a muchos con la impresión de que el juego necesita una revisión completa en sus sistemas principales para convertirse en una experiencia realmente divertida.
¿Un futuro prometedor o un proyecto condenado?
A pesar de estar en sus primeras horas tras el lanzamiento en Steam Early Access, los números no parecen acompañar a Industrial Annihilation. Según Steam Charts, el juego cuenta actualmente con solo 79 jugadores activos, habiendo alcanzado un máximo de 349 jugadores en las últimas 24 horas, cifra que coincide con su pico histórico registrado hace apenas 13 horas.
Estos datos reflejan un interés inicial limitado, lo que, sumado a las críticas mayoritariamente negativas, sugiere un camino cuesta arriba para el título. Aunque algunos jugadores mantienen la esperanza de que el estudio implemente cambios drásticos basados en el feedback, la baja afluencia de usuarios y la recepción inicial ponen en duda la capacidad del proyecto para redirigir su rumbo de forma significativa.
¿Crees que estos números mejorarán con el tiempo, o estamos ante un fracaso temprano en el género de simulación y estrategia? ¡Déjanos tu opinión en los comentarios!