La desarrolladora Respawn Entertainment, propiedad de Electronic Arts, ha confirmado la cancelación de dos proyectos que se encontraban en fase de incubación temprana y la reducción de personal en los equipos de Apex Legends y Star Wars Jedi, lo que ha resultado en aproximadamente 100 despidos.
En un comunicado, el estudio calificó la decisión de “difícil”, explicando que, además de cesar el desarrollo de estos proyectos aún no anunciados, se han realizado “ajustes específicos” en los equipos dedicados a dos de sus principales franquicias. Aunque EA no ha precisado la cifra exacta, fuentes como IGN estiman que unas 100 personas de los departamentos de desarrollo, control de calidad y publicación se han visto afectadas.
Respawn ha expresado su agradecimiento a los trabajadores impactados por esta reestructuración: “Estas decisiones no son fáciles, y estamos profundamente agradecidos con cada miembro del equipo afectado; su creatividad y aportaciones han ayudado a construir lo que Respawn es hoy”. Además, la compañía ha asegurado estar ofreciendo “apoyo significativo” a quienes han perdido su empleo, incluyendo la búsqueda de nuevas oportunidades dentro de la propia EA.
Esta noticia llega en un contexto complicado para la industria del videojuego. A finales de 2024, EA ya había recortado aproximadamente un 5% de su plantilla, y en octubre pasado reconoció ante los inversores que Apex Legends no cumplió las expectativas durante el segundo trimestre fiscal de 2025. Sin embargo, su CEO, Andrew Wilson, rechazó entonces la idea de lanzar un «Apex 2.0» para revitalizar el juego.
El inicio de 2025 está dejando cifras alarmantes: solo en los primeros cuatro meses, más de 1800 desarrolladores han perdido su empleo en diferentes estudios como Ubisoft, Striking Distance, Night School Studio, Piranha Games y Eidos Montréal, entre otros.